近几个月来,曾经风靡一时的MOBA手游逐渐走下神坛,原因无他,单一的游戏模式逐渐消磨了玩家的游戏热情。市面上逐渐出现了MOBA+其他元素的手游,重新唤起了玩家热情。
开测两周的《战塔英雄》便是其一。《战塔英雄》基于moba加上最近特别火的大逃杀模式(吃鸡模式)相结合,另外包含还有魔兽rpg,模式新颖有趣。
一测时还是传统的三圈点落,到了二测的跳伞模式逐渐改进,中世纪魔幻类飞行器十分迎合当下流行吃鸡的跳伞感觉。
这款游戏跳伞武器随意挑,不同武器拥有一套不同的技能,相当于一把橙色武器等同于拥有一个英雄的全套技能。打一个比方,战塔里的橙装武器大宝剑相当《英雄联盟(英雄联盟赛事直播)》里的盖伦,《王者荣耀》里的亚瑟。
与《王者荣耀》不同,《战塔英雄》是一款更具有平衡性和公平性的游戏。《战塔英雄》取消了MOBA游戏里主流的符文系统,无论是大神还是萌新,普通玩家还是氪金玩家,都没有优越性可言,进入战场就是平等的状态,能否吃鸡全靠过硬的技术和运气。
公平的随机性,是战塔最大的亮点。首先就算你是大神几百星,跳伞下来拿不到好的橙装,照样被新手虐菜!特定的随机性不管让萌新还是大佬都可以体验到神装以及乞丐装被虐和虐人的快感,脸白的欧洲人甚至有可能从一个小房间开出几把橙装。
此外,神秘宝箱必开2件橙装,如果你落地恰好看到神秘宝箱,说明开局就已经领先大部分玩家了!
地图中还有三处恶魔宝箱,作用类似神秘宝箱,大概在第一个圈读秒20秒之后刷新。地牢,部落,遗弃之地这三处会固定刷新,第一次开启会有三次机会。每次开启机会必爆出橙装一件+额外的一个橙装卷轴绿装等,等同于开三次最少会爆出三件橙装,怎么样,这样别具一格的吃鸡体验是不是让你蠢蠢欲动?还等什么,去战塔尽情秀一波吧!
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