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[访谈] v1lat决定转做组织者 享受解说

时间:2012-03-16 10:53来源:未知 作者:柠檬雪泡 点击:
5年前有很多人从事电子竞技,但是现在整个俄罗斯也只有2到3个解说,你说为何我不做呢?
  

 

 

    离我们上次为您带来采访已经过了一个多月了。事实上,我们并没有闲着,而是去联系了一些名人。值得庆幸的是,我们的努力没有白费,今天我们荣幸地采访了DOTA界的名宿Vitalii “v1lat” Volochai。能有机会和他坐在一起,真是棒极了,我们聊了聊他的生活,谈了谈DOTA,还说了很多其他有趣的事。他不仅仅是电子竞技的传奇之一,更是一个伟大的赛事组织者,并且他把他的人生都贡献给了电子竞技事业。


Q:你是DOTA界的名宿,甚至是整个电子竞技的传奇。很难把你的名字不和DOTA联系在一起,但是我们还有一些其他游戏的读者。因此我们还是用常规问题开头吧:介绍下你自己吧。
A:我的名字是Vitalii Volochai,今年25岁。我不是一个专业的游戏玩家,04到06年我试着玩过FIFA,但是结果有点小悲剧。在那以后我又想做一个DOTA职业玩家,但是结果你猜得到,我玩的太烂了。所以,如果你游戏玩不好,而且是那种真正的烂,但是你又想涉足电子竞技这一行业,有2个选择:成为组织者或者直播员。5年前有很多人从事电子竞技,但是现在整个俄罗斯也只有2到3个解说,你说为何我不做呢?


Q:FIFA和DOTA…在我印象中两款游戏差异很大。体育游戏到战略游戏,为什么你要做这个奇特的转变?
A: 我的哥哥一天有12个小时都在打DOTA,我也跟着有了兴趣,而且DOTA比WAR3或者SC:BW更需要操作,这就是我开始打DOTA的第一个原因。第二个原因是我比较喜欢团队合作。我喜欢棒球、足球和篮球,同样地在电子竞技,我最爱DOTA和Counter Strike 1.6。

Q:为什么你最初选择玩FIFA?或者说,为何没有早点学你哥哥打DOTA?
A: 在2004到2006年,乌克兰没有人玩正版游戏,因为几乎不可能在商店买一款Warcraft 3或FIFA2004之类的游戏。所以你只能选择下载它们。在我大学里每个人都在玩DOTA和CS,但是其他游戏被低估了。我成为狂热足球迷之后就开始玩FIFA了,但是线下赛仅仅只有六到七名选手参加,在乌克兰很难相信玩游戏会有一个美好的未来。相反,DOTA无处不在,在我的学校Kiev Polytechnic University Campus举办的线下赛中,聚集了40只队伍,而当时还只是2006年!这在当时看来是很可怕的,因为我决定投身这个行业。

Q:…但是事情并不像想象中那么美好。是什么事让你觉得自己已经失去了激情?
A: 第一个月一切都很好,我们是一只优秀的队伍,融合的和好而且感觉非常酷。在2006年10月份我们参加了第一个大型比赛。有很多队伍参加,不仅仅包括我学校的队伍,甚至年轻的Dendi领衔的Lviv等全国的战队都赶来参赛。在小组中我们五战皆墨,关键是我打得太,太差了。我们队内有了矛盾,同时决定做一些变化。在接下来的线上赛只有两个人出现,我也意识到一切已经结束了。

Q:你和你的队伍后悔自己的决定了吗,现在这些事好像慢慢平息了吧?
A:在M5没有人养活我们,所以我们丝毫不会感到后悔。如今新的起步对我们来说不是很容易,但是赞助商真心实意地支持着我们,就像M5在官网和博客上严厉斥责他们的队员一样。(笑)

Q:所以我们会看到你们挂着Darer的队标征战线下赛了?
A:希望如此。我们会尽力参加所有的线下赛(在身体状况、日程安排等条件允许下)。

Q: ArtStyle是战队线上新人,他刚刚从不活跃状态回来,现在队伍运转的怎么样?和一位乌克兰选手在一起,训练安排会有困难吗?
A:仅仅2个小时时差而已,一切OK。

Q:正如你曾在Gosugamers的一个视频采访中所说,你对和kyky以及kliff参加基辅Dota2 Star Championship线下赛不甚满意。你对现在的阵容怎么看?
A:我们的队伍经验丰富,每个队员都在重大赛事取得过成功,所以我相信我们现在就可以在线下赛开始真正的Show了。

Q:即使你的队伍是CIS旗下的,但是你们看起来没有很好地融进这个欧洲顶级豪门。你们会继续寻求属于自己的风格吧?
A:这个问题很老套,但是我们确实在寻找真正适合自己的打法。我们有自己的思想,但这并不是什么坏事,因为只有麾下战队有自己的想法,CIS才能保持稳定。

Q:跟随 Na’Vi你参加了在武汉举行的WDC2011。从那回来开始他们一直是4个人,而且你也打得很好,看起来你会加入他们,你收到过他们的正式邀请吗?
A:我拒绝了他们的邀请,因为我只想和我的朋友们一起取得成功。哪怕Na’Vi也有很多我的朋友!我当时做出这个决定很艰难,但是现在已经完全没事了,因为我的朋友 ARS-ART加入了他们。

Q:在The International ‘11之后你调整了阵容,加入了 vigoss和 pgg,但是ESWC却没有取得成功。当时出现了什么问题?
A:我想对于团队中存在误解来说,它确实是一个很好的例子。我们不能很好的融合在一起,拥有5位优秀的选手是远远不够的,队伍的成功还需要其他东西。
A:Valve在DOTA2里面加入了第五Ban,但是他们带给我们的英雄很难彻底地改变整个游戏,可以说有一点失望吧。

Q:你认为什么英雄会迅速改变现在的Dota2呢?
A:肯定是狼人和熊德,其他的一下子想不出来。

Q:你对Dota2的控制台很熟悉吗?有什么特殊的命令可以帮助到你?
A:我以前网络有些问题,所以我用了“cl_timeout 1.5”命令,这样的话,当我正在断线重连,我的朋友就可以控制我的英雄继续战斗。(笑)
 

Q:在失去热情之后,你怎样坚持下去的?
A:多亏了比赛。在2007年,我成为了乌克兰Garena社区的主要管理员,同时举办了啊系列1V1的比赛,本来这是一个尝试,却取得了巨大的成功!第一届比赛冠军是现役DTS队员Goblin,所以我想为社区做更多。然后我就上瘾了,在Garena乌克兰区有了更多的比赛,更多的玩家,更多的房间。2007年第一季度,我举办了超过10个小比赛和2个大型赛事。这一切太酷了!

Q:接下来呢?我相信这并不仅仅是阴差阳错这么简单。那么你怎样开始从事现在的工作的呢?
A:ASUS是俄罗斯2007年度主要的赛事,尤其是2007ASUS夏季赛,我开始为参赛的队员和Garena论坛的水友做解说。解说开始只有120名听众,但是由于Waaaghtv开始同步直播,一切都变得越来越好。很多其他论坛和网站的人都开始听我的直播,所以我有了动力继续做下去。2007年底,我在prodota.ru开设了独家频道。从此,我成为了一名DOTA解说。

Q:除此之外,只有少部分人能和你一起在俄罗斯社区实现抱负,这也是你从事解说的另一个原因吧。
A:次年我被邀约成为Wolker Gaming的经理,因此我开始在线上工作,同时在CIS观看所有必死啊。经理工作和团队成功是我最主要的义务,但是收听我直播的人越来越多。我被请去直播莫斯科的ASUS比赛,开始DTS的工作后,听众对直播的要求越来越高。在乌克兰没有人做过这样的事,我在想做第一个吃螃蟹的人也不错。

Q:你家里人是怎么想的呢?作为一个俄罗斯家庭,我从事这一行业起初和我父母有很多纠纷,因为他们强烈反对我为这样的事花时间,而且消耗掉了很多。我知道我很多同胞都遭遇过这样的不幸,你的家庭也是这么“保守、传统”吗?
A:对我来说情况好很多,因为我16岁时就已经离开父母到基辅求学。然而,主要的麻烦在于我的女朋友讨厌电子竞技。为此我们吵过很多,我能走到今天这一步可以说很幸运了!尽管她依然讨厌我的工作,但是已经不那么厌恶电子竞技了。

Q:怎么说服她的?
A:很简单,我让她去了巴黎的ESWC2010…不出所料,电子竞技突然变得好了起来。

Q:挺合适的!总而言之,你是少数能在电子竞技行业中生存的人,能到你这个地位也很少有。我希望这不是一个让人头疼的问题,你经济上是怎么分配的?
A:在被cyberarena.tv雇佣前,我的生活一直很艰难。2010年前作为直播员向观众收费是不可能的,特别是合作的直播网站提供的安排并不是很好。在CIS从直播中得到满意的报仇也很难,因为所有的广告都是欧洲各国的。因此你不能在乌克兰靠解说为生。那就是为什么直到2010年春季,直播和队伍管理都只是兴趣而已。我有一份为不同公司从事搜索引擎优化的工作,每周工作5天,每天工作10小时。我在白天工作,然后再晚上解说DOTA。现在多亏了Cyberarena.tv,我可以骄傲的说自己从事电子竞技行业了。我得到各方面的支持而且有一份满意的薪水。这就是我全部的工作,同时我赚的比95%乌克兰人都要多。

Q:你觉得下次更新会加入什么英雄?
A:矮人直升机。他不能改变现在的格局,但是很好玩!

Q:很多高端玩家经常和IceFrog交流,给他一些意见和新的平衡性建议。你和我们亲爱的制作者有什么交集吗?
A:只有当我朋友需要邀请码时,我才会去找他!

Q:一些HoN选手转型DOTA2很成功。你对他们转型有什么看法?你会觉得这对DOTA2环境有好处吗?
A:现在每个队伍都有可能击败任何对手,Dota2也不是一款很难的游戏。所以HoN选手很棒,同时他们的转型对DOTA2也很有益处。

Q:你觉得延迟在DOTA2中是个问题吗?我们可以看到很多比赛观众很难流畅观看,而且和海外队伍交手也有不少难度。他们是否应该继续参加欧洲联赛呢?
A:欧洲选手在亚洲或者美国西部服务器打比赛确实很难,对我来说,游戏有延迟很蛋疼。对于DotaTV的观众们而言,依我经验,他们在看比赛时不会有很高的延迟。

Q:赞助商的增加让DOTA2蓬勃发展,但是你会觉得这对Dota2队伍稳定是个问题吗?
A:现在欧洲队伍已经非常不稳定了,就像我说过的,每个队伍都有可能击败任何对手,而且很难说清个中缘由。

Q:每周DOTA2更新觉得怎么样?
A:玩新版本有一点小烦人吧,特别是正在比赛的时候。比方说,当我玩一个比赛版本的时候我总是忘记英雄复活已经不用回蓝了,而且很多英雄在新版本中更强。但是众所周知,真正决定比赛胜负的是技术,而不是版本或者更新。

Q:你和粉丝们交流的多吗?你多久一次浏览像joinDOTA,、GosuGamers、prodota或SK-Gaming 这样的DOTA2网站?
A:老实说,我迄今都没有逛过网站论坛,但是很快Darer将会给我和我的队伍一个很好的机会来接触粉丝们。敬请关注darer.yzz.cn!

Q:你怎么看近期大型机构赞助战队?他们的决定很唐突吗?
A:我只能说一些组织对DotA和DotA环境根本不了解,这是一件很可悲的事情。

Q:你觉得现在最大的劲敌是谁?
A:永远是未知的敌人,当然还有我的网络供应商,我总是警告他们的技术人员:别耽误我打DOTA2!(笑)

Q:用一菊花结束今天的采访吧。
A:感谢SK-Gaming的采访,感谢我的朋友、粉丝,还包括我的仇人。

 

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