DOTA2 7.20版本攻略,掌控视野意味掌控胜利-新浪电竞


在7.20版本更新中,冰蛙对野区的布局做了一定程度上的改变,尤其是靠近兵线的几波野怪都被改得离兵线更远了,加大了勾兵拉野的难度。不过外媒unikrn很快就整理出了目前各野点的拉野时间表,以及常规眼位的视野范围。

首先来看拉野,下图中,各色的时间和箭头方向对应了拉野的时间和方向,比如说夜魇上路一塔附近的大野点,在53秒的时候向地图右上方拉,就能完成拉野。

而图中的白色数字和箭头,则是代表在这个时间往这个方向拉野,可以正好和兵线交汇,完成勾兵。不过需要注意的是夜魇的上路大野和天辉的下路大野,最好等到兵线刚抵达一塔时再拉。

天辉的下路防守眼位,黄色方格为插眼处,可以看到对面劣势路的动向,三号位拉野、打野都能看到。第二个眼位如果你能砍掉白色X那棵树,还能有十分小的视野看到河对岸,说不定就能逃过一次对方的蹲人。

双方劣势路二塔附近的高台眼,和以前的视野范围差不多。

双方劣势路野区的高台眼

四个边路高台眼,抓TK专用

中路线眼,有两个眼可以看到上路符点的刷新状况,另一个眼可以防范从下路过来的Gank。

肉山眼位,这个眼位对夜魇来说非常好,能看到天辉方大野、圣坛和远古三处关键位置的视野,还能够监视肉山巢穴,兵家必争之眼。

夜魇野区的一些封野眼位,不过这种眼位遇到对面有野见愁的大哥,分分钟被排。但是如果对面没能排掉这些眼,就会暴露很多信息。

然后是一些野区的路口眼,都是能够看到两个野点情况的眼位,在野区变得平坦后,这样的眼位能获取的信息也变多了。