电竞发展如此之快的今天,应该如何对待电子竞技?

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏。

电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、英雄联盟、魔兽争霸3、DotA、DOTA2、CS、雷神之锤、DNF、绝地求生、帝国时代、王者荣耀等局域网/网战游戏。

电竞赛事一般是以联赛(电竞联赛)的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。

随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办 ,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。

中国玩家可直接参与的、定期的电竞游戏赛事为:

NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2(sc2 2v2 战术),表演赛项目为三国争霸2。

英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、TGA(英雄联盟城市英雄争霸赛)

Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛、超新星公开赛 、ISS中国网吧超级赛

星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)

终极火力:EFCUP冠军杯 ,EFM大师赛 ,TGA大奖赛

群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛

F1天王赛地下城与勇士职业联赛

英雄联盟全球冠军赛、MSI(英雄联盟季中冠军赛)

DOTA2国际邀请赛

WE(we比赛视频)SG世界电子竞技运动会

“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。

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