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7.20版本更新,死灵龙维萨吉几乎没有任何改动,仅在7.20c版本,削弱了1技能黄泉颤抖25码的施法距离。 我们常说,小版本平衡,没有削弱就是加强, 大版本改动,没有加强就是削弱,但是,大版本没加强小版本遭遇削弱的维萨吉的胜率,却稳居本月胜率第一。 我们来看一组max上的数据。
本月全部分段的比赛(电竞比赛)中,死灵龙胜率55.38%稳居第一。
在VH局中,更是以接近60%的超高胜率,霸占榜首。 这组数据说明,死灵龙虽然仅仅一点微小的改动,还是削弱,但是版本的更迭,这个英雄的适应程度非常高。由于这个版本节奏的加快,死灵龙的打架推进体系,在实战中能给到对手的压力非常突出,从本月VH高胜率的英雄可以看到,死灵龙,兽王,哈斯卡,狼人,米波等等,都是打架推进于一身,节奏快,不给对手喘气的时机。 那么,我们来简要的分析下,死灵龙这个英雄。
一级50的攻击,600的攻击距离,285的移动速度,632的血量,405的魔法,2.4的回血,1.4的回魔。所有方面都很中庸,只有魔比较多,手比较长但是弹道速度很慢补刀手感很一般。而且,维萨吉是少数几个出门负护甲的英雄,同时又是全dota唯一一个天生魔抗只有11%的弟弟英雄。 满级也不过是110的攻击,142的攻速,血量不到2000,魔法1300,回血9.6,回魔5.1。依然是大多数属性中庸,血量算是智力模型里很高的了,但是护甲魔抗依然低得可怜。 所以从模型来看,死灵龙这个英雄绝对是弟中弟。死灵龙模型,是玩OMG模式的人最不想拿到的模型之一。
1技能,黄泉颤抖。 这个版本死灵龙的关键技能之一,吸取敌方单位的攻速移速,是集加速,减速,爆发,削弱对手于一体的神技,保证了死灵龙6级没有佣兽之前能在线上站稳不被单杀,甚至还能严重干扰敌方补刀,消耗敌方。 注意:技能描述上没有写的一点,黄泉颤抖吸取的攻速,对佣兽有效,也就是说,佣兽可以获得这64点攻速加成,配合佣兽是相当可观的输出爆发。
2技能,灵魂超度。 基础伤害20,1375的范围内战斗造成伤害积累每满110就充能1点点数,释放的时候,消耗点数,造成20+65x点数的伤害。这是一个高魔耗,高爆发,短CD的技能,但是由于触发条件需要战斗造成伤害,所以如果是单人路,可以选择只加一级就够用,由于CD很短,前期4秒内很难攒满6层,所以酱油前期也只需要点上两级。 注意:屠夫的腐烂,炸弹人的爆破起飞,哈斯卡的牺牲,灵魂之戒等生命移除或自残型伤害,不能为灵魂超度充能点数。
3技能,陵卫斗篷 这个负甲低抗的弟弟模型打起来觉得打不动,就是这个神技的功劳了。这个技能,满级每3秒恢复1层,最多叠加4层,每层20%的减伤,加法叠加,受到一次高于50的伤害就减少一层,也就是别人打你的时候,第一次减伤80%,第二下60%,第三下40%,第四下20%。这个技能,使你即便血不多了,只要4层斗篷环绕,也不畏惧那些单段爆发的技能秒杀(比如死亡一指,神灭斩,大根),这个技能,针对的方法,就是多人集火,所以也是死灵龙很难被单杀的原因之一。 注意:1.死灵龙的佣兽,处于1200码范围内时,也享受这个技能的庇护,以死灵龙本体的层数计算,也就是说,如果不打掉死灵龙的斗篷,一头700点血的佣兽,是可以承受3500的伤害的。2.陵卫斗篷是要受到50点实际伤害才会减少层数,也就是说,如果对方出辉耀,你的层数会掉得很快,但是如果你出个烟斗,使辉耀税后伤害少于50,就不再会疯狂掉斗篷层数。
4技能,石像形态,5技能,召唤佣兽。 5技能就是召唤两只佣兽,神杖效果,额外召唤一头佣兽,天赋里也有额外召唤一头佣兽,也就是说,佣兽最多同时拥有4头。 4技能石像形态,是可以直接操作最近的佣兽坐下。 注意:本体的石像形态这个技能,是冰蛙为了简化玩家操作,吸引更多人尝试选择死灵龙增加的,但是大部分死灵龙玩家,平常都不依赖这个技能而是选择手动切换到佣兽的编队去坐下,因为它的作用是让离你最近的那头佣兽坐下,而实战中,追击时需要眩晕,往往是要操作离你远的那头晕人。 介绍完了技能,来讲解一下这个版本死灵龙的主流打法。 这个版本,死灵龙主流打法,是打中单,快速升级,到6带鸟刷钱打架推进。 前期对线期,由于攻击力和弹道速度补刀手感不是特别好,所以比较依赖基本功,靠长手站在相对安全的位置补刀点人,用1技能进行干扰对手补刀和消耗,前期可以加一级2技能,性价比很高,一旦对方动手,一发高伤害的2技能,往往会打断对手越塔追击的念头,前期就是以稳为主,忍辱负重,苟到了6级就是质变。 加点推荐: 主流的加点,都是主1副3,对面侵略性强的话可以考虑主3副1,前期加一级2技能,如果团战打得多的话,可以考虑把2技能加起来,一般情况,中单一级2技能够用了。无论哪种加点方式,一定要在2级大招之前,把被动加满,那是保证脆弱的佣兽生存的关键。
天赋加点,通常情况我推荐右右左左。 30攻击力对于死灵龙来说,无伤大雅,反而是125的施法距离决定了追击能力先手能力和2技能的收割能力。15级的话,对方酱油如果特别脆可以考虑加灵魂超度两个目标,伤害不俗,一般情况点经验,早点升级获取3级大招和后面的天赋。20级加佣兽移动速度,算是一次小质变,攻防能力都大大增加,25级一般加一头佣兽,配合神杖,4鸟齐飞,战斗力MAX。但是,如果对手喜欢冲脸破被动,那可以考虑右边,对不起,我要让你知道什么叫做一秒一层的绝望。 出装推荐:
出门装推荐王者之戒双树枝,能加9点攻击力2点护甲,完美契合死灵龙的不足,死灵龙这个英雄,由于是佣兽作用大于本体,所以不像其他英雄前期堆热门的属性三小件,王者之戒,也有不错的性价比,到6能对佣兽有用,后续能合成祭品或者拆分了合成勋章。而且死灵龙的补刀手感和冰女炸弹人有得比,所以前期通常被压,可以靠开关戒指来干扰对手补刀。 对线期,尽量不要被小兵打,护甲很低,小兵打得都很疼,一定要多运补给消耗,让酱油做好视野,MIS及时报,发现有人gank直接1技能偷小兵移速跑,不要贪减速了,死灵龙前期遭不住gank的,关键点就是苟住到6翻身一变大魔王。
中期以勇气勋章和支配头盔为重点,勇气勋章提供回魔和护甲,能削弱护甲,大大提升输出,支配召唤头狼,比祭品性价比高而且多个宝宝。 一般支配出在鞋子之前,
往后就是大勋章,祭品,烟斗,神杖,大鞋子,可以根据需求考虑血棘羊刀阿托斯。 编队的话,本体加佣兽5个一起一队,然后4个佣兽一队,每个佣兽各一队。要注意,佣兽坐地是有施法时间的,不会马上进入无敌,所以要提前放,不过只要放出来了,哪怕被眩晕,被打死,也会落地造成眩晕。 从你10来分钟出到一点点基础装备的时候起,就是强势期了,千万不要仗着佣兽去打钱,这个时候能不刷就不刷,全图找人落单的杀,侵略对方野区,逼对面抱团走,你再去刷钱,推线,推塔,控盾。 团战和单抓不同,主要是拉扯着打,人走了就推塔,不要想着秒人。
最适合维萨吉的队友: 不朽尸王,先知,湮灭法师,暗影萨满,狼人。这类英雄共通点就是适合推进体系,而且拥有在团战中很难打掉的召唤物,路人局里很容易对面还没意识到抱团,就已经推崩了。 最克制维萨吉的对手: 钢背兽,陈,魅惑魔女,蜘蛛。陈和小鹿都是可以抢夺死灵龙佣兽的,刚被的刚毛,可以同时给所有佣兽叠伤害同时还能打掉被动层数,前期团战中刚被随便弹几下就能杀掉佣兽。而蜘蛛,则是以毒攻毒,大堆召唤物,攻击很低不会被死灵龙的被动格挡,小蜘蛛面前死灵龙没法站线。 维萨吉最喜欢的对手: 宙斯,修补匠。对线期这两位都是靠着高爆发的激光或雷击吃饭的,然而维萨吉被动,能将这种一段的伤害格挡大半,而中期,宙斯和修补匠很脆,都拿佣兽没办法,抓到就是死,无视地形的飞行,让修补匠很难在树林中躲藏。 技巧盘点: 1.对线期,依靠2技能超远的施法距离,就算没有点数也可以打断大药蓝瓶, 2.死灵龙的4技能,看不到佣兽坐地的冷却,如果离你最近的佣兽技能cd,你使用这个技能会让第二近的佣兽坐下,不注意可能会造成失误操作。所以往往只在佣兽要死很急的时候,用这个技能紧急迫降。 3.死灵龙4技能死灵龙老玩家平时用得少,但是,有个叫十六连坐的操作——召唤好4头佣兽,等大招cd好,4头佣兽依次坐地,重新召唤,依次坐地,刷新球,重新召唤,依次坐地,刷新球碎片,重新召唤,依次坐地。原先,死灵龙最多召唤3只佣兽,这套操作途中需要切换好多次编队,现在只需要一下一下按这个技能,大大减少繁杂的操作。
刷新佣兽16连坐,20多秒可无缝连接的aoe眩晕,恐怖如斯。 4.死灵龙的佣兽,可以无伤打肉山。
只需要控制佣兽站在墙壁上,然后A地板,一般尝试两次就能找到,非常简单。但是佣兽视野很小,万一对面看到你佣兽,你佣兽可能看不到对面,所以要小心被对面发现。 5.佣兽被打死,有很高的奖励,前期杀死两只佣兽比杀英雄还赚,所以必要时候,开大重新召唤也别被打死。 6.召唤佣兽CD130秒,比维萨吉复活时间还长,所以如果大招没有CD的话,宁可本体被杀,也尽量不要卖佣兽。复活时间里,佣兽还能打打钱弥补损失。 7.由于现在佣兽是固定血量和攻击,没有3技能庇护时生存能力很差,所以,20级移动速度天赋之前,尽量不要让佣兽离开本体,要和本体抱团走。 8.成型的死灵龙带着宝宝推塔能力max,所到之处,顷刻间夷为平地。
输出高到甚至可以无视偷塔减伤机制,没有兵线的情况下,推掉一个高地塔也不过是7秒钟的事。
死灵龙维萨吉就分析到这,这个上分利器并没有想象得那么难,多练习实战是关键,祝大家早日冠绝一世! 重庆Major赛事专题报道(电竞资讯):http://es.dota2.uuu9.com/Game/231.html
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