拳头设计师谈凯尔改动 作为上单会更强一点

在近期更新的9.5版本中重做天使姐妹花正式上线,一些玩家也在版本更新后迫不及待的在游戏中开始体验了。

莫甘娜重做后没有太大技能上的变化,而凯尔则因为被动的改动有了全新的玩法。一些玩家也在体验后得到了许多心得。

-凯尔十一级以前太弱了,但是十一级以后有了质变。


-16级的凯尔在峡谷简直是无敌的存在。


-她太吃等级了,基本不可能在双人路,在中路的话对线期真的煎熬。


对于玩家们的测评,设计师也是在时刻关心。这不Riot游戏的设计师August Browning昨天就在推特上提及了近来测试服对于英雄凯尔的调整。其中E技能和W技能将有所改动。

推文大意


凯尔在测试服调整如下:

-E技能与W技能的打击手感显著增强。

-W技能是一个更强的被动防御技能。

-默认自适应属性由法术强度切换为攻击力。

-由于W技能的削弱,我们觉得让凯尔后期更加依赖装备。(攻速/攻击力成长减少)


在推文下他还放出了具体数值的改动信息。


攻击力成长由3降低到2.5

攻速成长由2降低到1.5

默认自适应属性由法术强度切换为攻击力

更新推荐出装 最适合第一件作出的装备是海克斯科技枪刃或是破败的王者之刃

W技能

移动的AP加成由10%/100AP降低至8%/100AP

加速效果的生效时间点由施法结束后调整为施法开始时

E技能

现在施法时间会正确的随攻速而降低,起到重置普攻的效果,而不是固定0.25秒。


除了测试服的调整信息外,设计师August Browning也分享了关于凯尔的其他讯息帮助大家更好的使用她。


-她是近期玩的人最多的英雄之一。

-她的出装方式有很多,包括攻速/AP/AP/物理穿透/攻击特效等流派。纳什之牙,鬼索的狂暴之刃,智慧末刃和幻影之舞都是不错的选择。最适合第一件作出的装备是海克斯科技枪刃或是破败的王者之刃。

-作为中单和上单有50%的胜率,有较高的隐藏分。作为上单会更强一点。


除了August的分享外,今日的设计师杂谈中设计师们也提到了新版凯尔称其 目前看起来是偏强势的,但并不是所有凯尔玩家的表现都很好,不过通过适应曲线能看到在进一步熟练这英雄后有了明显的强度提升。 虽然有想过对这种情况进行紧急的热补丁削弱,但她的表现波动太大从而搁置了。因此在近期的测试服中由 纯削弱改成一些削弱外加一些体验上的改进。 总体预期是降低一些她的强度,不过她的装备依赖性会提升,W/E的使用体验也会显著提升。

结语

对于新版凯尔的强弱目前众口不一,不知道各位文章前的小伙伴在使用了新版凯尔后有什么样的感受呢?