设计师MapleNectar在最近几个月,一直在个人推特上十分活跃,他积极回答玩家的游戏平衡问题,每个版本上线之前也会预告平衡团队的改动方向。事实上,MapleNectar是召唤师峡谷团队的产品经理,这个团队下面最广为人知的则是平衡团队,他们负责大部分的游戏改动,通过每个补丁发布各种调整改进,维持英雄联盟的动态平衡。基本上,平衡团队掌管了英雄的最终命运,是要加强还是削弱,就看他们的想法了。
而MapleNectar作为召唤师峡谷团队的产品经理,他在团队中的地位非常高,他能决定平衡团队将优先处理哪些平衡性改动,补丁发布计划、游戏改动策略和为团队设定目标的优先级。由MapleNectar主导的项目很多,而他加入召唤师峡谷团队后,确实让英雄联盟进入一个较为平稳的状态,基本上现在如果有OP英雄的话,很快就会得到调整。不过,在今天早些时候,MapleNectar则是在个人推特上声称,他将离开这个团队。
“大家好,我将离开召唤师峡谷团队一段时间,去负责带领另一个项目。因此,这里不会继续有个人或者团队关于游戏平衡、职业赛场的看法了。如果你想相关的问题,可以随时去咨询Repertoir。”虽然他没有在推文中明说,显然,MapleNectar要离开英雄联盟加入到拳头游戏的另一个新项目,很有可能是负责游戏平衡方面的事情。 因此,目前召唤师峡谷团队的设计总监Repertoir,则是会代替他的位置成为新的大佬。 MapleNectar声称这并非愚人节的玩笑,毕竟,他一向都是十分正经的人设,而玩家们也表示非常怀念他在的日子,希望他在新的岗位中取得成功。MapleNectar在推特下方表示,他在将来的某个时候会回归英雄联盟团队,但他相信即使没有自己,游戏也能够顺利发展。MapleNectar认为这是自己四年前加入召唤师峡谷团队以来,团队目前处于最佳状态阶段,他相信Repertoir的个人能力,所以对英雄联盟的未来并不担心。
不过,Repertoir也是一个话痨型的设计师,他很喜欢在推特上回应玩家的问题,包括游戏平衡、设计理念、改动预告、数据分享等方面的话题。因此,我们有望在推特上继续看到更多英雄联盟(英雄联盟赛事直播)的改动相关内容。事实上,在加入召唤师峡谷团队之前,Repertoir是英雄团队的设计师,他没有制作过新英雄,却负责了十多个英雄的重做内容,包括玛尔扎哈、瑞兹、斯卡纳、塔里克等,去年厄加特的重做也是他参与了技能设计,他的能力还是值得我们信赖。 |
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