拳头曝光大量设计稿,英雄和皮肤均出自不同设计师

拳头发布了三组设计稿,其中包括新英雄悠米,奇亚娜以及刚刚重做登场的莫德凯撒,设计师说到悠米是魔法书和猫咪的结合,这是一项新的尝试,同时也给画师们提供了更加广阔的创作空间,悠米这名英雄在登录召唤师峡谷之后,玩家们对她的评价也是褒贬不一,不知道各位小伙伴对于这名英雄,有什么样的看法。

悠米早期角色概念设计(概念设计师:Justin Albers )

悠米原画设计稿,现在我们看到的悠米原画是最终的稿件,而这些早期的设计稿都给否了(概念设计师:Jessica Oyhenart )

皮肤方面,最初悠米的皮肤概念设计,加上战斗学院共有5款,而最终拳头是选择了战争学院的概念设计作为悠米的伴生皮肤推出(概念设计师:Gem Lim )

战斗学院悠米概念设计(概念设计师:Gem Lim )

接下来是莫德凯撒,莫德凯撒重做是今年拳头的大动作之一,莫德凯撒重做之后有了翻天覆地的变化,模型变得更加霸气也更贴近英雄背景,并且技能机制也很强悍,重做完成之后迅速成为热门英雄,多出现在上中两路(概念设计师:Sunny Pandita)

皮肤方面,重做之后的莫德凯撒,原来的皮肤也得到了更新,而这次莫德凯撒的皮肤更新均有不同的设计师操刀,得到大翻身的皮肤是地狱火,早在重做之前就有说过,这类皮肤一定是会改成火系主题特效(概念设计师:Hunter Gage)

最后是奇亚娜,奇亚娜作为新的派系英雄,在英雄曝光之后就受到了很多玩家的关注,主要原因就是奇亚娜的技能效果,在不同的地形环境下,奇亚娜的技能可以发挥不同的功效,这类技能机制在联盟中并不多见,因此这也就导致了奇亚娜这名英雄的可玩性非常高,玩家可以依据技能的机制探索出更多的玩法。

奇亚娜早期原画概念设计(概念设计师:Atey Ghailan)

皮肤方面,奇亚娜的伴生皮肤是电玩系列皮肤,这也是一个大热门的系列,奇亚娜的电玩皮肤三种元素状态(岩石,草丛,河流)也会通过武器有明显的指示(概念设计师:Oussama Agazzoum)

这款电玩伴生的皮肤还有一个亮点在回城,回城时候出现的三个小的电玩魄罗,其实也分别代表了三种元素(岩石,草丛,河流),不知道各位小伙伴是否在之前的鉴赏中有仔细看过(概念设计师:Oussama Agazzoum)

电玩主题将在9.13也就是下一个版本中会更新,同时下个版本也会带来一列电玩主题任务,外服已经正式发布了9.13的补丁包,国服也将会在这几天更新9.13版本,电玩主题还是很值得期待的哟!

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