暴雪称纳沙塔尔集所有优秀设计于一身 玩家:优秀设计=恶心?

在8.2上线之前,魔兽世界开发团队就表示过8.2版本的新内容非常丰富,尤其是纳沙塔尔这张地图,他们表示参考了塔纳安丛林和永恒岛等户外地图的优秀设计,投入了大量资源和精力,地图会非常大,有5种不同的环境,还有整套任务线和满级内容。现在我们再回头看这张地图,相信大家都一样有无尽的吐槽。

首先是设计师所说的“地图将会非常大”,也许纳沙塔尔的地图尺寸的确比塔纳安丛林或永恒岛更大,但玩家却还是称呼纳沙塔尔为“大水坑”,更多玩家更愿意选择去麦卡贡玩也不愿意多在纳沙塔尔待着,主要是因为纳沙塔尔几乎集所有恶心玩家的要素于一身。

首先是怪物强度过高。在纳沙塔尔做任务,你不是坦克天赋就不要想着像在库尔提拉斯和赞达拉那样一波拉完A掉。纳沙塔尔有很多强力小怪,属性极高的精英娜迦、会群体寒冰箭的鱼人、会给自己套回春的古树等等,每一个强力的小怪都有送你去见邦桑迪的能力。

其次,这些怪物不仅强,而且还非常密集,刷新很快。也正是因为遍地都是强力的小怪,纳沙塔尔给人的感觉就像一个大水坑。几乎精英怪的数量和普通怪差不多,你在打一只怪时经常会A到旁边的怪,导致打怪变成一件非常磨叽的事。

是日常很蛋疼。10个海星一找就是一整天,前一天接到的任务是消灭15只精英娜迦,后一天的任务变成了消灭15只普通娜迦,两个任务的奖励是一样的。这些就算了,地图里强行让你带个保镖,猫德和盗贼潜行了也会被这个猪队友给暴露。

小伙伴们觉得纳沙塔尔与永恒岛、塔纳安丛林比起来,是像设计师说的那么美好么?

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