随着设计师不断的改动,小丑出场率以及胜率也在不断的下降,对此,不少网友都表示不满。就在今天早些时候,设计师AzuBK发布了对于小丑重做的计划。对于这次小丑重做,他表示会赋予小丑前期与其他英雄的对抗能力,但同时代价就是小丑后期能力下降。另外,AP与AD小丑英雄性质不但,但是不会出现AP与AD有差异的情况。
具体改动如下: 被动—背刺 萨科的普攻以及QE技能如果从英雄背后攻击,就会造成额外伤害。 普攻:10-30(+0.1AD)伤害基于等级,该伤害可以暴击 Q技能:造成130%的暴击伤害 E技能:造成10-30(+0.1AD)伤害基于等级并且还会额外造成20%的减速效果。 Q—欺诈魔术 隐身持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4.5秒调整至2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。 冷却时间由16/15.5/15/14.5/14秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒。 移除:脱离隐身后的下次攻击减少2.5秒冷却时间。 基础伤害由10/20/30/40/50提升至25/35/45/55/65,额外AD加成由0.4降低至0.25。 移除:AP加成。 新增:额外暴击效果。 W—惊吓魔盒 新增:魔盒会攻击附近所有目标,并造成15/20/25/30/35(+0.1AP)伤害。单体目标伤害不变。 E—双面毒刃 由物理伤害转化为魔法伤害。 伤害由55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2AD)(+0.75AP)调整为70/100/130/160/190(+0.8AD)(+0.8AP) 斩杀:由目标已损失生命值造成额外0-50%伤害调整为如果目标生命值低于30%,将造成50%的额外伤害 R—幻象 魔盒在幻象阵亡后将立即恐惧周围敌人,并攻击距离最近的英雄。 幻象阵亡后爆炸造成的伤害由200/300/400(+1AP)降低至150/225/300(+0.7AP) 魔盒恐惧时间由0.75/1/1.25秒调整至全等级1秒。 魔盒对单体目标伤害由25/50/75(+0.15AP)降低至25/50/75(+0.1AP)。 魔盒对附近所有敌人造成10/20/30(+0.1AP)伤害。 |
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