说到60年代各职业的PVP代表,就不得不提到当年闻风丧胆的清算骑了。清算骑的机制主要来源于防护天赋点出的“清算”技能,这个技能的效果是骑士每受到一次暴击就能在下一次攻击里获得一次额外普攻机会。 普攻的白字伤害加上圣印的黄字伤害,一个叠起清算的圣骑士一刀秒人都是基本操作。早期圣骑士的清算没有上限,据说当年有玩家利用诅咒之地的BOSS末日领主卡兹洛克可以无限回血无限风筝的机制,把这个BOSS引到了暴风城,暴风城随即遭到血洗,救星是一个叠了1900多层清算的圣骑士,他一刀就帮助安度因稳住了基业。 现在怀旧服里的清算已经是有上限的了,虽然不能无限叠,但秒一些脆皮职业已经完全够用了,尤其是盗贼,暴击频繁,遇到清算骑真就一套带不走就GG。大家都知道盗贼打清算骑很吃亏,但最近有盗贼玩家打不过清算骑反手就点了举报,这又是为什么呢? 这是一位潜入铁炉堡的部落盗贼的经历,他们10人小队去铁炉堡混荣誉,起手偷袭了一个骑士,等骑士醒来一刀一个,两刀带走两个盗贼,然后顶着无敌又三刀带走了三个人,10人小队被他一个人砍翻了一半。这些操作在清算骑的战斗画面里并不奇怪,长期混战场的骑士应该都会叠清算。可以预感到,即将开放的战场上,会叠清算的惩戒骑肯定会成为联盟的大杀器。 然而之后就开始不正常了,他们复活之后没有先手骑士,但骑士骑着马过来见到他们就是一刀一个,按理说没有人先手打他,在没有受到暴击的情况下,骑士的清算应该消失了才对。而且盗贼的致盲,猎人的驱散射击等技能也是可以消除清算的,然而在他们的实战里并没有,因此他们推断这个圣骑士一定是卡了某个清算不消失的BUG。 从这个事件描述里来看,小伙伴们觉得有卡BUG这种可能吗?欢迎在下方留言。 |
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