炉石传说设计师出面回应奖励问题 为何玩家不买账?

  随着时间的推移,越来越多的炉石玩家们意识到了新版本炉石的奖励系统到底有多坑。不仅是国内玩家纷纷表示不满,国外玩家对于这个新的奖励机制也是非常反感。近日,炉石传说设计师针对玩家们的各种疑问出面进行了回应。

  总体来讲,设计师表示关于奖励系统更多功能即将推出。并且针对具体的金币数量,设计师答复是可以改变的,也就是说官方已经在暗示会调整金币数量了。同时,接下来会将新扩展包的奖励放在前面,以便玩家能够尽快得到它们。然而,玩家对于这样模棱两可的回复,似乎并不买账。

  在这条回应的下方评论区,几乎是一边倒批评的声音。有玩家表示让只喜欢一个模式的玩家去尝试其他模式真的是一种折磨,也有玩家表示让玩家投入更多的时间去肝金币,这会让时间不充裕的玩家们感到厌烦。总而言之,小编认为在新版本的奖励系统推出之后,暴雪似乎自己给自己埋下了一颗巨大的定时炸弹。

  “教玩家打游戏”这个理念,想必暴雪游戏的玩家们并不会感到陌生。对于绝大多数的玩家来说,这个理念也只是涉及到游戏玩法,并不会对游戏本体产生特别大的影响。然而此次炉石传说的奖励改动,小编认为它已经彻底打破了玩家们的底线。让玩家们投入更多的时间,却并没有获得和以往一样的奖励,甚至奖励比之前还更少。

  事实证明,虚无缥缈的成就系统对于玩家们的吸引力基本约等于0。绝大多数玩家所关心的,依旧是自己能够获得多少金币和多少卡包。被暴雪强制去打自己不喜欢的模式,也是让玩家们颇为反感。此次炉石奖励系统造成的玩家动荡已经完全超过了2018年嘉年华那次手机事件。如果暴雪不能在后续尽快进行补救,那么今年或许就是炉石这款经典游戏最后的辉煌了。

  各位小伙伴觉得暴雪会增加炉石的奖励吗?欢迎大家在下方留言。

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