自去年E3游戏展公布了《赛博朋克2077》的宣传片之后,广大玩家就落入了CDPR创造的“陷阱”中。接连的跳票让大家备受折磨,但“没人会记得一款准时发售的烂游戏”这句话,却让玩家们一次又一次选择继续相信CDPR。 不过风水轮流转,就在玩家们都在祈求着《赛博朋克2077》能够像之前所说的那样在12月10日准时发售时,CDPR在今天凌晨却开始恳求起玩家来了。 而造成这种态度转变的原因则是因为有小部分玩家拿到了游戏的偷跑版本,在网络上已经出现了讨论游戏剧情的情况。为了让玩家可以在接下拥有好的游戏体验(不影响销量),CDPR希望这小部分网友不要透露过多的游戏内容。 尽管幸灾乐祸的行为并不可取,但对于担惊受怕许久的玩家们而言,从这条消息中至少确定了两点。 《赛博朋克2077》确实已经制作完成了,不用等到2077年在玩。 提前偷跑给CDPR施加了压力,拖得时间越久风险越大;不出意外的话一周之后《赛博朋克2077》将会准时发售。 只不过近一年以来部分玩家都已经被黄底黑字的CDPR“坏消息御用模板”刺激出了PTSD,不到最后一刻总会有一种马上就会出现反转的感觉。处于“第五层”的玩家在看到CDPR的声明后立马就想到更为深层的含义: ——盲猜cdpr过两天黄底黑字说因为网上偷跑内容传播过多,导致剧透严重,因此决定2077回炉重造修改剧情。 ——套路,cdpr先假装恳求不要泄露偷跑内容,实则让玩家以为游戏真的已经完成,不会跳票了。再以游戏被偷跑,需要重新制作为由,进行跳票。 甚至于有的人已经为CDPR规划好了未来57年《赛博朋克2077》的跳票理由: 当然,还有一些玩家是相信CDPR不会在放大家鸽子的,还开始为他们出谋划策: “要想不让游戏偷跑,最好的办法就是在游戏偷跑前发售,建议CDPR立即上线《赛博朋克2077》,让那些有意进行违规操作的人无路可走。” 玩家们玩梗归玩梗,但初衷还是想看到《赛博朋克2077》这款打磨多年的游戏能够早日上线。值得一提的是CDPR每次跳票,都意味着他们需要拿出品质更好的作品才能让玩家们感到满意。 希望CDPR多年来积攒起来的口碑,不会因此受到损害吧。 |
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