炉石传说新奖励系统上线 肝度下降奖励提升 这波可以点赞!

  《炉石传说》的新版本马上就要在月底上线了。近日,官方设计师爆料出了全新版本的奖励系统。与之前饱受诟病的奖励系统相比,新版本的奖励系统又发生了哪些变化呢?下面一起来看看吧。

  与暗月马戏团版本的通行证相比,新版本贫瘠之地的通行证奖励有些许的提高,但是所需要提升等级的经验却下降了不少。总体上来说,新版本炉石通行证奖励的变化是这样的:奖励增加、奖励等级变多、每个等级之间升级所需要的经验变少。那么这样的改动,会给游戏环境和玩家带来什么样的变化呢?

  首先就是玩家们打游戏的积极性肯定是会提升不少的。毕竟在奖励增加的情况下,炉石的玩家们还是非常买账的。其次,新版本的通行证奖励对于休闲玩家来说是变友好了。即使长时间不上线,只要打一会儿就能获得一些奖励,肝度比起上个版本来说应该是有所下降的。最后就是重肝玩家们的奖励是基本不变的,想要获得更多的奖励还是需要玩家们的勤奋。

  小编觉得这样的改动虽然和之前的3胜10金相比有所差距,但也还是可以接受的。这说明了一点,那就是暴雪对于玩家们的态度现在开始重视起来了。起码在炉石这个游戏上,“暴雪爸爸教你玩游戏”的场景已经有所缓和了。

  从目前国内各大炉石玩家社区的反馈来看,大多数玩家对于这次官方的改动还是持比较支持的态度的。毕竟绝大多数炉石玩家还是以休闲为主,在大量玩家转战酒馆战棋的情况下,暴雪需要这样的改动来维持住天梯模式的休闲玩家数量。至于有玩家提出的能不能恢复到之前3胜10金币的模式,小编觉得还是比较困难的。放眼整个暴雪游戏的历史,在推倒一个机制之后再倒退回去这样的例子,可以说是非常少了。

  各位小伙伴你们对于新版本炉石传说的任务系统还满意吗?欢迎大家在下方留言。

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