前段时间暴雪公布了一项对于猎人的TBC怀旧服改动,5-8码这个对远程武器太近,对近战武器太远的绝对盲区被移除,现在怀旧服里猎人直接以5码为分界线,5码内外直接切换攻击方式。大多数玩家看到这个改动以后都会觉得这是对于PVP的一次提升,然而有玩家认为,这对于猎人的PVE也是提升。 TBC的猎人有一个大名鼎鼎的一键抽筋宏,其基本原理是最大化利用GCD,在自动射击和稳固射击的节奏之间插入其他技能,打出理论最优DPS。一键抽筋宏在输出宏当中算得上是一个高峰,即便你不想无脑111,你的输出手法也无非是把宏拆开,由于对时机的把握要求很高,灵活手动档经常还会出现比无脑自动档打的低的情况。 不过最近由于绝对盲区的移除,外服有玩家探究出了能够超越一键抽筋宏的输出手法,这个输出手法的核心在于:通过走位在5码分界线之间反复横跳,把猛禽一击加入到循环手法之中。 首先是DPS模拟数据,老猎人应该都能看懂图示当中的1:1、1:2之类的图例,表达的就是1稳固1自动、1稳固2自动等不同的输出手法,实线部分最后的w就是几次近战技能的意思。所以能够看出,3:7:2w是理论上多BUFF覆盖下最优手法,单BUFF覆盖的情况下也是5:5:1:1:3w、2:2:1w、6:9:1:1:3w三种含近战输出的手法更优。 具体的输出手法,这里以模拟当中多BUFF覆盖下的数据为例。5:5:1:1:3w,即以5稳固、5自动、1多重、1奥术、3猛禽为一个循环周期。这个循环操作起来难度很高,不仅有3次调整距离的走位,还对急速要求很高,一个循环周期内总共有5次自动射击,其中3次都需要精准卡时间,最后一次近战紧接一次稳固对距离把控的要求很严苛,另外一个周期长达10秒的时长,也会到导致容错率变高。极限DPS难免需要一点极限的操作。 都知道TBC怀旧服版本是猎人的天下,猎人将会取代60级的狂暴战。但或许大家只想到了一半,猎人的确取代狂暴战了,但到了70级,竞速团全是追求极限的猎人,全都在5码界限来回摩擦,这个画面想想还有点有趣呢。 对于猎人新的输出手法,小伙伴们有什么看法呢? |
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