时代真的变了!魔兽世界欲上线跨阵营公会

  毁掉一款主打阵营对抗的经典网游IP,到底需要经历多少年?最近,暴雪用实际行动向玩家们预告了全新时代的开启,游戏总监Ion Hazzikostas已证实了跨阵营公会的存在,并十分激动地表示,将赶在“巨龙时代”来临前实装这项功能!

  不得不说,在搞事情,暴雪还是会玩的。从争霸艾泽拉斯大战,到联盟部落一家亲的10.0版本,玩家们也就经历了两个大版本的变革,便要从之前打生打死的仇敌关系,变成为携手共赴明天的亲密盟友,这操作瞬间引起了坚持魔兽十多年的老玩家热议。

  有玩家失望地表示:“ 毁一个游戏都要耗时这么多年,可见这个IP底子有多厚。”,也有人愤怒开喷:“ 感谢暴雪把游戏核心向,淘汰掉我们这些老玩家”。最让这些老玩家难受,还是目前WOW日薄西山的游戏环境:“现实就是打本多几个人,比所谓的阵营归属感重要的多”,“艾泽拉斯没有互联网,所以也没有记忆”……

  同时,很多老玩家纷纷都表示,就因为跨阵营公会这个事情,再也没有上游戏的动力了,打了好几年的阵营战,说停火就停火了,在让人失望这件事上,暴雪从不会让人失望。但值得一提的是,其实跨阵容组队早在9.2.5版本就已经上线了,还获得了国内外玩家一片“真香”的点赞,所以也有很多人开始期待跨阵营公会的实装。

  其实,说白了,《魔兽世界》之所以要开放跨阵营的玩法,还是因为现阶段游戏内的单边服务器太多了,设计师又无法去调整联盟与部落玩家的人数平衡,还不如直接一波放开,让玩家想跟谁组队就跟谁组队。

  但在另一方面,跨阵营公会却又粉碎了老玩家对于阵营大战的最后一丝期待。对于那些从艾泽拉斯大陆血与火中,一路走来的玩家来说,大家更希望看到双方阵营扯着嗓子喊“为了联盟”与“为了部落”,而不是握手言和。

  那么,对于屏幕前的你来说,是更愿意看到跨阵营公会的推出,还是希望暴雪不要毁老魔兽?