参加国际性的电子竞技比赛,争夺荣誉是一方面,奖金也是必不可少的一部分。在早年间电竞刚起步的阶段,许多队伍就指着各种比赛奖金发工资。而S赛作为全年最重要的赛事,在奖励方面还是不错的。 S13全球总决赛仍在进行当中,22支参赛队伍当下仅剩8支还留在场上。今年S赛的总奖池为222.5万美元,但跟隔壁奖池已经大幅缩水到300万美元的Ti比起来依然还有差距。具体的奖池分配如下: 冠军独占20%的奖池,具体奖金为44.5万美元、亚军为33.3万美元;四强队伍的奖金为17.8万美元、八强队伍则是10万美元。由于本次世界赛,LPL赛区的四支队伍都进入了八强赛阶段,所以至少都能拿到10万美元的奖金。 实际上奖金的分配,跟赛制本身是息息相关的,入围赛、瑞士轮与淘汰赛之间的差距很大。像是入围赛阶段最早出局的队伍只能获得1%的奖金,那就是2.2万美元。对于R7和DFM这两支外卡队伍来说,连来回的机票钱都不够。 由于英雄联盟世界赛的奖金跟其他项目的电竞比赛比起来并不算太多,因此从S8赛季开始,冠军战队的选手们开始能从皮肤的销售额中抽取分成,这也使得他们多了个进项。当然,皮肤与皮肤间的销售情况无法一概而论之,最终还得看设计师的Carry能力。 英雄联盟电竞发展到现在,已经过去了十余年,玩家们实际上其实很少提及奖金这项要素了。因为随着联赛变得愈发成熟,在国际大赛中获取荣誉,远远比争夺奖金更为令人上心。跟选手本身的优厚待遇比起来,奖金不再像早期那般有着举足轻重的作用。 截止到目前,英雄联盟职业选手中获得奖金数最多的选手中,基本都是由韩国选手所包揽。因为S赛的奖励最为丰厚(相较于联赛),所以排在最前面的三名选手Faker、Duke以及Bang都手握多个冠军。 Faker、xiaohu和Faker是当下唯三还留在世界赛舞台上的人,相信本届世界赛结束后,TOP10榜单的数据还会产生新的变化。 那么大家对此又有什么想说的呢? |
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