在10.2世界首杀的争夺过程中,Echo不仅拿到了世界第一,还捡到了第一把橙斧“菲莱拉兹·梦境之瞑”惹来诸多玩家的羡慕。 在这之后,很多团队也都在开荒的过程中拿到了橙斧奖励,因此大家都以为暴雪新增了一个防脸黑机制,方便非酋拾取一些爆率极低的特殊掉落。但在最近的社区采访中,魔兽世界总监Ion Hazzikostas回应了此事,表示他们没有加入这个防脸黑机制,而且在未来也绝不会加,因为他们很喜欢看到非酋一遍遍刷本的样子。 事后,魔兽总监也是解释了这个防脸黑机制会毁掉玩家获得稀有掉落的成就感,因为只要出了这个机制,所有的副本挑战都会数据化,让你只需打到一定次数就可以拿到稀有掉落,这会让游戏变得很没有意思。 此外,魔兽总监还透露一些有关11.0的消息,他表示驭龙术会在未来版本获得更新,暴雪团队正在考虑举办驭龙术相关的比赛。而在地心之战引入的AI打本机制,会减少玩家单人过本的奖励,主要帮助新玩家熟悉机制,而不是把高装等装备甩在他们脸上。 至于有关“特殊掉落的概率性问题”,他称这些掉落的爆料其实很高,当你触发特殊掉落就有7~8%的概率获得你想要的道具。但放在成千上万的玩家基数来看,总会存在一些极端值,让你不得不为了某些东西重复刷本,而这正是MMO网游的魅力! 虽然暴雪对于添加防脸黑机制很反感,但从怀旧服开放的泰坦符文地下城跟商店的态度来看,至少有一步步放宽的迹象,至少获取的难度没那么大。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。 |
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