近日,LOL外服实装了换线惩罚机制,原本这是用来强化上单英雄的存在感,避免因为换线搞得大家都没法吃线升级的。但在实际体验过程中,却成了劝退玩家的利器,搞得一堆外服玩家连夜喊话拳头设计师:你们真玩过游戏? 从外服玩家发的吐槽来看,这个换线惩罚机制实在是太过于死板且僵硬了。上单跟队友一起去入侵敌方野区能触发换线惩罚,上单跟中单交换位置去补线也能触发换线惩罚,甚至是上单一个人去反野、断兵线,也有可能会触发惩罚??? 正如网友所言,这个换线惩罚机制就等于是强制让上路两兄弟跑去嚎哭深渊玩4分钟,等到时间到了再加载进来。在这期间,你做点什么操作,都有可能会触发换线惩罚,给对面白送额外20%的小兵击杀金币跟经验值。 当然,从之前拳头设计师晒出的换线惩罚机制图来看,倒也能看出来,野区、二塔断兵线、中路的对线区域确实是系统检测的惩罚范围。也就是说,这些玩家哭诉的问题并不是BUG引起的,而是拳头设计师认为的“危险区域”。 所以说,如果拳头设计师现在不赶紧调整热修范围,增加中上互换、上下互换等正常行为的检测机制,后面上路的对线极有可能会变成双个射手英雄互刷经济。 毕竟按照现在的惩罚机制来看,连上单去野区支援都有可能会被判定恶意换线,还真不如老老实实选个远程英雄在塔下补兵,坐等对面犯错享受20%经验与金币的加成。 现在外服一堆玩上单的玩家已经开摆,如果拳头不打算修改机制,估计又会闹出之前删海克斯宝箱事件。小伙伴们对于这个惩罚机制怎么看呢?欢迎在下方留言分享。 |
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