1月15日测试服:火男改动刀妹遭削弱

新的守卫眼皮肤

原画修改

钱币皇帝 塔姆

英雄改动

复仇焰魂

炽热之焰(被动)

每层的目标最大生命值百分比伤害由2.5%提高到3%(正式服为4%)

爆炸伤害的AP加成由2.5%/100AP回调至正式服的1.5%/100AP

刀锋舞者 艾瑞莉娅

艾欧尼亚热诚(被动)

[移除]满层时对护盾造成额外伤害

利刃冲击(Q)

对小兵的额外伤害由100%调整为45/60/75/90/105

先锋之刃(R)

刃墙的基础伤害由75/125/175提高到125/200/275

刃墙的减速效果由60%提高到90%

刃墙的持续时间由2.5/3/3.5秒降低至全等级2.5秒

[移除]穿过刃墙的敌人被缴械

暮光星灵 佐伊

飞星乱入(Q)

最大AP加成由1.25回调至正式服的1.5

装备改动

圣物之盾/巨神峰之擎/星灵残存物

唯一被动-战利品:

全部回调至正式服水平

符文改动

传说:血统(精密系3)

每层的生命偷取由0.7%降低至0.6%(正式服为0.8%)

召唤师技能改动

引燃

冷却时间由210秒降低至180秒

伤害由80-505降低至70-410

野区改动

纳什男爵

BUFF提供的AD由24-48降低至12-48

BUFF提供的AP由40-80降低至20-80

BUFF提供的小兵伤害减免由70%降低至50-70%

防御塔改动

高地塔

双抗由55-70(于31-45分钟变化)提高到全时间段70

设计师杂谈

9.2版本平衡改动

有几个英雄会被我们排除在9.2版本的加强/削弱名单外,慎、蒙多、佐伊不会有任何改动,阿卡丽也很可能没有改动。

我们同样还会搁置卡蜜尔一个版本,但很可能会在9.3版本上线。

无尽之刃

无尽之刃会被完全回调,现在计划的额外暴击伤害只有25%,但一切待调整。

基本不可能变回50%,我们并不是要射手能随意欺负别人。

其它装备的改动留给专门的文章说明。