随着版本的变动,辅助在团队中的作用日渐提升。一些能够前期带动节奏,帮助团队建立优势的辅助,成了当下的大热门。在9.10版本的下路生态中,拥有强控、强对拼能力的硬辅强势崛起,而强保护、高输出的软辅也不甘示弱,接下来就跟小编一起看看当前版本两大强势软辅——莫甘娜和拉克丝的玩法吧~
堕落天使 莫甘娜
虽然经过了几个版本的削弱,但莫甘娜在国服的排位中还是属于非ban即选的存在,究其原因莫甘娜的黑盾过于强势,在保护己方C位以及帮助队友不被控制进场的情况下非常有效,并且Q技能在点满之后的控制时间非常的长,大招还是个大团控,可以说是一个非常全面的辅助了。
符文选择
与之前版本一样,依然选择 巫术+启迪 的点法,点出 艾黎 增强消耗的能力,并且在对拼的时候提供多一层护盾; 法力流系带 则是提供蓝量的支撑, 迅捷和焦灼 都是增强对线的能力; 副系 秒表 不用多说,就算大招改动,莫甘娜也是依赖进场的英雄,秒表增强莫甘娜的生存能力,方便后续合成金身; 星界洞悉 则是增强减CD。 装备推荐
莫甘娜因为大招的特殊性需要去人群中开团, 所以金身是个必须的装备 。后续补出救赎,增加团战的存活能力同时给队伍很大帮助。 打法介绍
一级W快速帮己方ADC推进兵线抢2级,接下来主Q副E。
莫甘娜在对线时可以寻找机会Q敌方的ADC,控制就能够配合队友进行一波血线消耗。如果敌方辅助是类似牛头、日女一类的硬辅,就需要及时给到队友E技能的护盾,同时利用Q技能进行反打。 在团战中, 有了金身的莫甘娜可以选择先手进场开团,控住敌方关键C位便能够配合队友将其秒杀。 如果敌方突脸英雄比较强势,我们也可以选择留在ADC的身边提供护盾和控制的保护,毕竟活下来才能够有更好的输出。 光辉女郎 拉克丝
拉克丝的Q技能可以提供禁锢的效果,而且可以穿透小兵,这样在对线的时候更容易控住对面的敌人;W技能有两段护盾,对拼的时候非常bug,E技能消耗也很强势,大招击杀可以返还CD, 前中期更容易频繁使用R来帮下路扩大优势。总之拉克丝是一个极易滚雪球的英雄 ,下路技能释放准确的话,在线上非常容易能够配合ADC完成击杀。
符文选择
符文方面选择 主巫术+副坚决 的点法, 作为辅助拉克丝, 在对线期间主要任务还是消耗再找机会击杀 ,所以选择点出 艾黎 ,这样平A对方也可以触发,增加伤害;作为辅助拉克丝的装备不一定能很快跟上,所以 法力流系带 能够蓝量的补充; 超然 提供减CD,让没有出CD装备的拉克丝更快刷新技能,更频繁的消耗,并且提供额外的自适应伤害; 焦灼 则是增强线上消耗的强度。 副系 启迪 的 饼干 则是增强对线的消耗能力, 星界洞悉 减少所有技能的CD。 出装推荐
出装方面肯定优先做出辅助装,法术电刀在当前版本的合成很平滑,可以优先考虑,作为脆皮辅助,金身也是必须的装备。
当然建议不是很劣势的局都可以做出杀人戒, 拉克丝可以说是最适合杀人戒的英雄了,非常容易利用技能叠起层数 ,后续的杀人书还是根据场上局势决定,风险较大。 打法介绍一级最好点E技能,因为E技能自带减速,还有AOE伤害,比较容易命中。但是注意不要过多消耗到兵线,这样深入推进己方ADC会很难受。当然如果选择一级团的情况下,Q技能是不错的选择,可以先带走一个。 对线弱势英雄千万别膨胀,如果频繁利用平A消耗对方反而会被小兵点的很惨,因为前期拉克丝是个大脆皮,血量一旦被压低非常容易被击杀,所以还是在合适的时候上前消耗。到了六级,如果拉克丝可以Q住敌人,配合ADC是非常容易带走对面的。 在下路推掉塔或者优势很大之后,拉克丝可以选择去中路或者野区帮忙, 因为拉克丝的技能特质,她能够在超远距离给予队友帮助 ,非常有效。 作为辅助,拉克丝团战没什么技巧, 最重要的一点就是站位以及技能的释放 。在保证站位的情况下, 注意技能的准确性 ,只要团战中Q到关键人物,基本奠定胜局。并且由于大招CD的原因,拉克丝不要吝惜自己的大招, 在团战中多打伤害才更重要。
总结这两个英雄在当前版本的优先度都非常高,感兴趣的召唤师可以试试。 |
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