英雄战棋计划边测边改 新版本塞拉斯明显变弱

今天,游戏设计总监Meddler为我们带来了最新的“游戏玩法感想”,这次他提到了最近刚刚公布的新模式“英雄战棋”以及对目前9.12版本中一些刚刚经过改动英雄的想法和计划。

英雄战棋

目前距离英雄战棋登录测试服已经没有几天了,我们非常地期待能够从大家那里获得直接的反馈建议。需要说的是,等到英雄战棋正式上线后(包括在测试服中),我们会把它当成是beta测试一样对待。它会代表那种我们认为应该为大家带来的体验,而且它本来就已经非常非常有趣了。现在这个模式还没有制作完成,我们希望把它放到大家的面前进行制作。也就是说,你会看到一些看起来非常完善的内容,也会有一些明显是制作当中的内容。可能有些美术资源还需要进一步的优化,你会遇到完成版本中不会遇到的bug,还有一些单位不够平衡,等等。

我们的想法是,虽然有些东西还在制作当中,把它先交到大家手里会是更好的做法,这样我们能够收集更为广泛的反馈意见。目前正是做出改动的理想时机,无论是修改游戏的一些规则,处理特定让人郁闷的地方,调整某些单位的行动或者任何东西。我们打算经常为大家带来相关的更新,无论是测试服还是之后的版本当中,并且和大家多多沟通我们的制作进展,我们接下来打算采取的方向以及哪些反馈会特别的有帮助。

目前对9.12的看法

好了,接下来回到比较常规的话题,简单地说一下对于目前9.12中几个英雄的初步看法:

*莫德凯撒

明显过强,大家看到这篇内容的时候可能我们已经完成了对他的削弱。至少在两个位置上的表现太过强势了。

*亚托克斯和塔姆

这两个英雄改动后明显都弱了一些,但是并没有弱太多。这是我们对目前这个阶段所期待的状况,因此没有立刻进行后续改动的计划。

*卡尔玛和扎克

反过来,这两个英雄都强了不少,目前这些改动也在我们所期待的范围内,所以也没有立刻的改动计划。

塞拉斯

*看起来明显变弱了。目前打算先观察他一个版本(所以9.13不会有改动),然后9.14一切稳定之后再重新打算。

悠米

*之前有一些很显眼的bug,尤其是他在附体的时候Q技能的蓝耗会翻倍。我们修复了这些bug,现在要看看她的表现怎么样了。

瑞兹

*好像和之前排位赛中的表现差不多。因为有些玩家要重新掌握他的技能,而且之前的改动很可能对他的整体威力是提升的,所以接下来我们会看到他的表现变得更强。依然要观察看看这些改动是不是终于能够缩小他在职业比赛(电竞比赛)和常规游戏中表现的差异,让他不再成为这类问题的代表人物。

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