今天外服更新了9.14版本,这会是我们近期看到的最大的一个版本,除了大量的英雄改动之外,云顶之弈模式也迎来了自己的第一个正式补丁。一下我们就看看在这个版本中云顶之弈有哪些改动吧! 新英雄:卡牌大师 崔斯特 *花费:2金币 *特质:海盗,法师 *技能:选牌 -卡牌大师丢出一张卡牌,可以随机造成眩晕(金色),目标周围的范围伤害(红色)或者是为自己和附近友军回复法力值(蓝色)的效果 排位赛 *云顶之弈排位测试季在9.14版本拉开帷幕。想了解更多有关排位系统的内容请查看设计师博文 攻击速度改动 *我们对于所有英雄的攻击速度加成进行了改动,现在额外的攻击速度会根据英雄基础攻速的百分比进行计算。简单来说,基础攻速较低的英雄从攻速装备中获得的收益会变少。在这个版本中,作为补偿对特定的英雄和攻速装备进行了调整。 *英雄攻击速度加成:1.0英雄基础攻击速度 小龙和远古巨龙 *小龙和远古巨龙不再获得龙类特质的收益,法师流玩家可以开始庆祝了。 升级经验 *升到9级的经验由70下调到64 技能目标选择 *选择低生命值英雄的技能现在根据百分比生命值而非总生命值决定“最低生命值” 商店 *当你因为回合提供的经验升级后使用重随,商店会根据你升级后的等级进行重随 玩家界面 *在总金币旁边增加了“连胜/连败”指示器。它会显示你目前的趋势(连胜或连败)以及保持不同长度的连胜/连败所提供的奖励。 *增加了一个战斗统计功能,你可以查看各回合中每个英雄造成了多少伤害 *右键点击查看英雄时,在他们的弹出的面板中增加了英雄属性(攻击力,护甲,魔抗等等) 特质 恶魔 *法力燃烧几率:40/60/80% 调整为 35/60/85% 元素使 *元素生命值: 3000 调整为 2500 *元素攻击力:200 调整为 100 护卫 *护甲buff:至多叠加2次 调整为 可以叠加任意次数 枪手 *改善了枪手群体攻击的视觉效果 *修复了一些bug,这些bug曾经导致枪手的额外攻击在高攻速下可能会施放失败 *额外攻击的单位:1/所有调整为 1/2 换形师 *Bug修复:换形师现在在变形时会正确地获得自己100%的最大生命值,之前他们会无法将自己从星阶获得的生命值计算在内。 狂野 *每层攻击速度:7% 调整为 8% 英雄改动 1费英雄 德莱厄斯 *当技能范围内没有敌人的时候,不再会偶尔施放技能 蜘蛛女皇 *价格: 2 调整为 1 *现在小蜘蛛会获得恶魔种族的收益效果 *生命值:500 调整为 450 *护甲 25 调整为 20 无双剑姬 *攻击速度 0.7 调整为 1.0 *伤害:100-250 调整为 100-400 暗夜猎手 *攻击速度:0.6 调整为 0.65 祖安怒兽 *现在技能附带普攻特效 2费英雄 九尾妖狐 *修复了一个bug,该bug曾经导致阿狸的技能在其阵亡后无法造成伤害 *现在在目标在其施法时间内阵亡的话会重新选择目标 *技能目标选择:随机敌人调整为 当前攻击的目标 蒸汽机器人 *修复了一个bug,该bug曾经导致蒸汽机器人在施法过程中阵亡会将单位拉出战场 *附近的友军更有可能选择蒸汽机器人拉过来的单位作为目标 弗雷尔卓德之心 *修复了弗雷尔卓德之心的提示说明,使其能够正确的反映出护盾接下来所减免的全部伤害的百分比 *伤害减免: 60-90% 调整为 70-90% *法力值消耗:75 调整为 50 *技能目标选择: 最近的敌人调整为 最远的敌人 圣枪游侠 *冷酷追击第二次攻击伤害:65/150/235 调整为 150/250/350 血港鬼影 *法力值消耗:100 调整为 125 *初始法力值:50 调整为 75 虚空遁地兽 *遁地持续时间:1.5 调整为 1 *击飞持续时间:1.25 调整为 1.75 *伤害:150-250 调整为 150-350 暮光之眼 *初始法力值:50 调整为 100 3费英雄 暗裔剑魔 *法力值消耗:100 调整为 75 *伤害:350-850 调整为 400-1000 寡妇制造者 *生命值:550 调整为 600 *处决血限:50% 生命值调整为 65% 生命值 *处决伤害倍数:300/400/500% 调整为 300/500/700% *寡妇制造者现在在施法期间(0.35秒)会定身目标防止他们离开技能范围 海洋之灾 *现在技能附带普攻特效 *修复了一系列关于动画和火药桶连环爆炸的bug *攻击速度: 0.6 调整为 0.65 *生命值:650 调整为 700 不祥之刃 *修复了一个bug,该bug曾经导致她的技能无法正确地降低敌人的治疗效果 狂暴之心 *伤害:300-660 调整为 400-900 *攻击力:60 调整为 70 堕落天使 *当技能范围内没有敌人的时候,不再会偶尔施放技能 *伤害:250-450 调整为 300-450 圣锤之毅 *护甲:30 调整为 40 *眩晕持续时间:1.5/2.5/3.5 调整为 2/3/4 *命中目标个数:1 调整为 1/2/3 傲之追猎者 *残忍无情的攻速buff现在为乘法叠加(它会提高雷恩加尔的攻速加成效果) 龙血武姬 *攻击速度:0.65 调整为 0.7 *生命值:550 调整为 650 *龙形态下的额外攻击力:60-160 调整为 100-200 邪恶小法师 *对较低星阶英雄的伤害:9999 调整为 19999 *法力值消耗: 85 调整为 75 雷霆咆哮 *生命值:650 调整为 700 *攻击速度: 0.55 调整为 0.65 *法力值消耗:100 调整为 75 *闪电攻击伤害加成:60-100% 调整为 80-100% 4费英雄 阿卡丽 *修复了一系列会导致其技能偶尔无法造成伤害的bug *当技能范围内没有敌人的时候,不再会偶尔施放技能 复仇焰魂 *法力值消耗:100 调整为 125 虚空恐惧 *生命值:1100 调整为 1000 *击飞持续时间:2/2.25/2.5 调整为 1.5/2/2.5 荣耀行刑官 *攻击速度:0.85 调整为 0.75 迷失之牙 *生命值:850 调整为 750 *护甲: 35 调整为 30 曙光女神 *法力值消耗:150 调整为 100 北地之怒 *眩晕持续时间: 3/4/5 调整为 2/3.5/5 5费英雄 冰晶凤凰 *冰晶凤凰阵亡时不再取消技能 赏金猎人 *技能目标选择:随机敌人 调整为 当前攻击目标 *现在在目标在准备动作时阵亡的话会重新选择目标 *修复了一个bug,该bug曾经导致赏金猎人偶尔会在施法移动并改变大招的轨迹 *法力值消耗:75 调整为 100 疾风剑豪 *现在技能附带普攻特效 *击飞持续时间:1.25 调整为 1.5 *伤害:150/250/350 调整为 150/350/550 装备改动 综合 *装备不再受到法术强度的加成 *金铲铲现在会使得与其相关的装备组件属性翻倍。例如:幽梦之灵提供40点攻击力 *每个中立回合现在都会掉落奖励。奖励能够包括装备组件,金币和经验值 诅咒之刃 *现在可以将目标降低至0星阶 *修复了一个bug,该bug曾经导致它第二次触发时会重置一名敌方英雄的星阶 冰霜之心 *现在对于持有者附近的任何单位,效果会更为稳定地生效 守护天使 *复活延迟:4 秒调整为 2 秒 *生命值回复:500 调整为 1000 *Bug修复:现在守护天使会正确地清除重伤效果 鬼索的狂暴之刃 *每层攻击速度:3% 调整为 4% 海克斯科技枪刃 *修复了一个bug,该bug曾经导致有时无法正确提供法术吸血效果 离子火花 *现在会造成真实伤害而非魔法伤害 *修复了一个bug,该bug曾经导致离子火花会造成75点而非200点伤害 钢铁烈阳之匣 *现在回合开始时会为持有者及其左右两格内的英雄施加护盾 *护盾值:200 调整为 300 卢登的回声 *修复了一个bug,该bug曾经导致目标受到的伤害量不正确 *修复了一个bug,该bug曾经导致卢登的回声会因普通攻击触发而不会从技能命中触发 *主目标伤害:100 调整为 200 *群体伤害:0+1.0法术强度调整为 200 莫雷洛秘典 *每秒最大生命值伤害:2.5% 调整为 3% 疾射火炮 *现在会更新响应射程的改动 *(再见了疾射火炮奈德丽) 反曲弓 *攻击速度:15% 调整为 20% 救赎 *现在在25%生命值时触发 *不再对敌人造成伤害 卢安娜的飓风 *箭矢数量:2 调整为 1 *箭矢伤害:50% 调整为 25% *现在附带普攻特效 炽天使之拥 *修复了一个bug,该bug曾经导致炽天使的效果无法叠加 斯塔缇克电刃 *现在总会命中3个额外的目标,而非前方扇形区域内的所有英雄 *现在每次进行攻击至多会生效一次 荆棘之甲 *反弹伤害:所承受物理伤害的35%调整为所减免伤害的100% *伤害类型:魔法伤害调整为 真实伤害 狂徒铠甲 *回复速率:3%最大生命值 调整为 6%已损失生命值 基克的先驱 *现在只为持有者左右两格内的英雄提供攻速 *攻击速度光环:10% 调整为 15% Bug修复 *更新了魔法水晶箭的的弹道视觉特效 *魔法水晶箭现在会播放音效 *修复了一个bug,该bug曾经导致从共享选秀中合成升级的英雄有时会复制该英雄 *重新连接到云顶之弈游戏中不再会使得游戏结束后的统计无法显示 *修复了一系列会导致近战英雄原地不动以及停止移动的bug |
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