最酷的自走棋!炉石传说新模式开启次世代玩法没有种族羁绊

就在今年的暴雪嘉年华上,炉石传说爆料了新模式酒馆战棋的玩法。作为暴雪打磨一年之久的自走棋。一出场就惊艳了四座,将刀塔自走棋大部分内容都进行了革新与优化,算是目前市场上最为完善与娱乐的新玩法了!

在玩法上同样借鉴了自走棋8人自动对战的风格,不过除此之外整局比赛的风格却大不相同。首先酒馆战棋摒弃了自走棋较为复杂的种族与羁绊设定,改用23位可选的英雄代替。每位英雄都有不同的能力与被动技能,可将已方野兽进行BUFF,也会出现在棋子升级后获得专属的召唤魔法。

在棋子选择上,炉石传说自走棋也做出了极大的改变。摒弃掉了存利息与金币的经济系统,每位玩家不论胜利与否都能获得10枚酒馆铸币。不论任何星级的随从都需要3枚铸币进行招募。

刷新随从展示面板需要1枚铸币,出售任意星级的随从可获得1枚铸币,升级酒馆则会按照酒馆星级的不同进行铸币上的调整。在回合结束的时候,玩家也可以根据情况来冻结酒馆中可招募的随从,下回合存钱购买。

在升星机制中,炉石传说自走棋只会存在普通随从合金卡的操作,而且合成的金色随从将会保留三个小怪的所有属性增益(减益)。每次成功的升星,将会奖励英雄独特的招募魔法,使用后能免费发现并招募一个星级更高的随从。

在战斗阶段随从则将会自左向右依次进行随机攻击,直到某一方棋手的随从全部阵亡为止,根据胜者场上剩余棋子的星级,进行伤害结算。嘲讽随从依然具备最高的优先级,风怒、剧毒、免疫等特效也会正常生效,亡语将会在随从死亡后立即结算。

根据嘉年华的现场演示来看,炉石传说自走棋一局吃鸡仅需10分钟,而提前被淘汰的话,也是5分钟一局,是目前市场上操作最简单,完结时间最快的自走棋模式。不知道各位小伙伴,你们认为它有望成为市面上最巅峰的自走棋玩法嘛?欢迎在下方留言。

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