怀旧服BWL开放后迅速沦为了便当,很多玩家都因此对后续的TAQ和NAXX强度产生了怀疑,大量玩家认为整个怀旧服的团本难度基本上也就这样了,不会再有太多复杂的地方。不过还是有老玩家发帖表示TAQ才是强度的分界线。 但现在这些老玩家已经没有再无脑说哪个BOSS会卡散团的了,这次对于TAQ才是强度分界线的观点,他们的分析还是比较理智的。这次他们所谓的强度分界线,主要指的消耗上。首先是物资消耗上,MC和BWL的常规消耗品主要是开荒的泰坦合剂,火抗药剂,猫鼬,奥能以及大红大蓝。而从TAQ开始,玩家会明显感觉到物资消耗更多,自然抗性、火抗、大红大蓝,以及修理费的增多。 另一方面则是玩家精力的消耗。TAQ是怀旧服五阶段,可以算是怀旧服末期了,到时候怀旧服里会同时存在黑龙MM、MC、BWL、ZUG、以及TAQ两个团本,总共六个团本。黑翼还有毕业装得打、有黑翼打就有黑龙MM打、想要风剑还要打MC、ZG有肩膀附魔得冲声望、废墟有技能书要还是不要、120级进TAQ全程骑马扫一圈也得花半小时……从这个角度来看,TAQ或许会劝退一批玩家。 不过见于此前老玩具们的言论被连续打脸,怀旧服现在出现了一个永远是下个阶段超级难的现象,对于TAQ才是怀旧服强度的分界线的观点究竟会不会成真呢,让我们一起拭目以待吧。小伙伴们对于后面的副本有什么看法呢?欢迎在下方留言。 |
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