腾讯影响力有多大? 拿下Riot主导权 还掌握数十家外商股份

  腾讯作为国内知名的互联网和游戏行业巨头,多年以来一直在用旗下的众多产品改变着人们的生活娱乐方式。腾讯发展到今天已经走过了二十余年,他们的影响力而今并不仅仅只体现在国内市场,长时间以来追求“多元化”的策略,腾讯的控股游戏公司已经遍布全球。

  近期PC Gamer公布了腾讯持有股份的数十家国外知名游戏厂商的名单列表,从中体现出来的很多数据也是相当惊人的。

  拳头游戏控股100%

  代表作:英雄联盟

  早在2011年腾讯就非常有远见的买下了他们93%的股份,随后又在全球范围内大力推广这款MOBA游戏;并在2015年买下剩余的7%股份。时至今日英雄联盟已经成为了全球电竞化做得最好,每年能盈利14亿美刀的爆款游戏,且历经十年未见颓势。

  更难能可贵的是腾讯仍旧给予了拳头极大的自主权,创作和发挥均未受到限制。《王者荣耀》正是因为前些年腾讯跟拳头商讨推出“英雄联盟移动版”无果而产生的游戏。

  Epic Games控股40%

  代表作:堡垒之夜

  近几年中国玩家对Epic关注的点普遍都在于平台大战引发的大量“白嫖”活动,事实上早在2012年腾讯就用3.3亿美元拿下了Epic Games 40%的股份。在腾讯的注资帮助下,Epic的创始人Tim Sweeney才得以施展拳脚,改变原有的游戏销售模式。并凭借《堡垒之夜》,获取了巨大的回报。

  蓝洞控股11.5%

  代表作:绝地求生

  腾讯同时持有《堡垒之夜》和《绝地求生》这两款互为竞争对手的游戏的股份,但“自己打自己”的场面却并没有出现。当前腾讯已经拿下了11.5%的蓝洞股份,后续不排除完全收购他们的可能。

  育碧控股5%

  代表作:刺客信条

  腾讯在去年帮助育碧摆脱维旺迪的恶意收购,拿下了5%的股份。不过因为与育碧有协议在先,后续难以继续获得更多的占股权。但后续腾讯仍将与育碧产生进一步合作,为他们在国内市场发行游戏。

  动视暴雪控股5%

  代表作:使命召唤

  跟育碧一样,腾讯拿到动视暴雪股份的原因也是为了帮助他们摆脱维旺迪的收购。在动视暴雪回购股份成为独立公司后,腾讯注资拿下了5%的股份成为了他们的股东。

  Grinding Gear Games控股80%

  代表作:流放之路

  2018年腾讯收购了Grinding Gear Games 80%的股份,导致了很多玩家开始怀疑游戏中会不会出现大量的氪金系统。不过这一次他们又把腾讯想错了,《流放之路》接下来依然维持着原貌并保有运营的独立性,并没有想玩家预想的那样出现氪金元素。

  与此同时,腾讯还拥有Supercell、白金工作室、Yager、Frontier Developments、Kakao、Paradox Interactive、Fatshark、Funcom、Sharkmob、Discord等多家游戏厂商股份,在这就不多做赘述了。腾讯对这些国外游戏公司的投资,基本涵盖了各个类别的不同类型的游戏。

  手游、端游、主机游戏,腾讯都乐于注资做出尝试:既然谁也无法预料到下一个能够大火的游戏玩法是什么,那我全都接触一遍就好了。

  而那些接受腾讯入股的游戏团队,也并没有因此受到限制。保持足够多自主权的同时,依然在继续为玩家们贡献更好的游戏体验。

  当前腾讯除游戏产业外亦投资了超过300个项目,影响力也在与日俱增。可以预见的是在未来腾讯仍会不断做出尝试,利用多点开花的方式以求获得更大的收益。

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