由米哈游自研的开放世界冒险游戏《原神》,在今天正式开启了全球同步公测(PS4、iOS、Android、PC)。 而9月15日就已经开启的PC版不删档开放测试的游戏数据,此次公测中将会被完整保留,并实现与移动端的数据互通。玩家们可以随时随地不受限制地与使用手机、PC或PS4联机共同展开游戏。 《原神》这次在移动端、PC端和主机端的全平台联机是各类游戏在未来的发展趋势,只不过以当前的技术来说,使用不同平台进行游戏的玩家的操作观感也是不一样的。移动端的《原神》在配置要求上就形成了一个门槛。 事先《原神》官方曾公布过移动端所需的配置要求: 安卓: 推荐机型: 处理器为骁龙 845、骁龙 855、骁龙 855Plus、骁龙 865、麒麟 810、麒麟 820、麒麟 980、麒麟 990 中的任意一款。 支持机型:内存 3G 及以上,ARMv8 64 位及以上配置的机型 iOS: 支持/推荐机型:iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XR、iPhone XS Max、iPhone XS、iPad Pro 3、iPad Pro 11 Inch、iPad Air 3、iPad Mini 5、iPhone 11、iPhone 11 pro、iPhone 11 pro max、iPhone SE(A13,第二代)中的任意一款 (为保证顺利下载及运行游戏,移动设备请预留 10G 以上存储空间) 然而在《原神》正式公测以后,移动端的玩家脑瓜子却开始嗡嗡的了~ 官方推荐的机型并没能充分满足玩家对游戏画面的要求,iPhonex也只能将游戏调到中配。 不信邪执意调高画质就会导致手机负载,大大降低游戏的运行流畅度。 根据玩家们的反馈,《原神》移动端的游戏体验并不尽如人意。 发生这种情况的不单单是苹果系统的玩家,安卓系统使用P40的玩家同样也只能将画面调到中配;且安卓系统还无法更改游戏帧数。而玩家们对此意见颇多: “30帧数毫无游戏体验,60帧手机就招架不住了。” “手持xr air3,两个a12的机器,中画质30帧还掉帧。” “a12x选手表示中高画质战斗会掉帧。” “A12z 两分钟一个电,野外开60帧,城镇完全开不了。” 玩游戏时手机因为发热变成暖手宝是常态,一边充电一边玩那你简直就是在测试人手的耐热极限。 除了贴吧玩家的吐槽声外,虎扑的数码区已经有玩家在讨论“《原神》能不能推动芯片行业发展?”这样的问题了。 事先以为自己在体验游戏后产生不满的原因会是因为氪金要素过多,谁能想到自己居然被手机配置给难住了? 只能说以当前的设备技术来看,《原神》这样的游戏本质上还是更适合PC端和主机端,只有在那里玩家们才能体验到绝佳的游戏画面。 移动端唯一的优势就在于方便,玩家们可以随时随地的登陆游戏。至于画质和游戏体验方面,自然就难以跟前两者相提并论。 大家在操作移动端的《原神》时体验是怎样的呢?如有能够高帧数流畅运行的机型,欢迎在评论区分享讨论。 |
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