炉石传说奖励系统改动方案曝光 玩家:糊弄孩子呢?

  随着时间的推移,炉石传说新奖励系统极为耗费时间的本质也逐渐暴露。在各大玩家群体当中,为暴雪说话的玩家已经基本销声匿迹,因为大家都认清了新奖励系统坑人的本质。面对全世界玩家铺天盖地的谩骂之声,暴雪终于坐不住了。近日,关于炉石奖励系统的改动方案终于曝光。

  在这篇设计师发言的前半部分,我们看到了一些有利于玩家的改动。现阶段炉石的任务系统有些任务难度不是一般的高,暴雪针对部分争议较大的任务作出了修改,乱斗模式和酒馆战棋也能够计入任务进度了,这一点小编是比较支持的。然而在最为关键的奖励金币数量上,暴雪却再一次和玩家们玩起了文字游戏。

  “我们将降低升级经验值”,就在玩家们以为暴雪终于醒悟的时候,现实却狠狠打了玩家们一记响亮的耳光。“增加更多金币”,27级和30级各增加了50金币,一共100金币的奖励这也叫增加?“最高额外等级上调至350级,每次升级需要的经验值已经降低,并且升级会奖励50金币”。也就是说,新的改动方案仅仅比原先的奖励系统多了100金币。

  对于肝帝来说,这一次的改动是比较有利的。因为总体上来讲,这次改动降低了经验值间接缩短了获取金币的时间。不过对于平民玩家来说,这次的改动依旧没有什么实质性的进展。无非就是由之前很久都拿不到金币,变成了细水长流。任务系统本质上需要肝,以及奖励并没有大量增加的实际情况,是没有任何改变的。对此,玩家们也是意见很大:糊弄孩子呢?

  暴雪设计师的“睿智”再一次显露无疑,憋了这么长时间费尽心机弄出来的改动方案并没有给玩家们带来实质性的奖励增加。在新版本奖励系统上线之后,许多玩家由于游戏过肝纷纷选择弃坑。此次改动方案即便上线也无法改变玩家们对于奖励系统的厌恶。简而言之一句话,多点真诚,少点套路!

  各位小伙伴如何看待这一次奖励系统改动呢?欢迎大家在下方留言。

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