作为整个2020年最受期待的游戏,《赛博朋克2077》自上周发售以后就成为了全球玩家讨论的热点。诚然,这款游戏倾注了CDPR开发人员数年的心血,但优化差、Bug多这样的问题却也是实打实存在的。 在《赛博朋克2077》发售以后官方已经多次发布了声明致歉,而在昨天下午的新公告中CDPR就表示: 为“《赛博朋克2077》未在上世代的基础版主机上展示游戏,导致玩家在决定购买游戏前没能获得足够充分信息”一事向玩家致歉。对于bug和崩溃问题,玩家可以通过PSN或Xbox等原购买渠道退款。并承诺接下来会在2021年1月、2月推出两个大型更新。 事实上《赛博朋克2077》在发售以前就以配置要求高而闻名,连官方都表示最适合的游戏设备还是PC端。数毛社也为此做出过总结: 目前最佳选择是PC,但是体验与配置挂钩,至少也要中配,我有爽到。 XSX其次,相当扎实。 XSS与XSX体验类似,就是分辨率低一点。 Stadia云游戏或PS5也还凑合。其它平台就不要想了,纯属自虐。 实际情况也确实如这些专业人士所说的那样,PS4、Xbox One玩家的游戏体验极差。帧数不稳定、画质差、卡顿严重、Bug多。更有甚者,玩家花费数个小时捏出来的人脸看起来就像是一团浆糊。 种种缺点结合在一起,使得《赛博朋克2077》对大部分主机玩家而言都不再有吸引力。CDPR也正是因此才决定,允许玩家通过PSN或Xbox等原购买渠道退款。 只不过CDPR做出的承诺却没能真正兑现,当玩家们申请退款时,索尼的客服无一例外全都选择了拒绝。对方的回复是: “即便CDPR同意退款也不行,玩家应该安心等补丁。” 在此过程中不断有人希望能够通过跟真人客服交涉,退还自己手中的《赛博朋克2077》,却都被对方以“你已经下载游戏了,与14天退款政策不符”为理由搪塞过去。倘若你还想继续找理由,所能等到的也只有电话被挂断后的“嘟嘟”声。 唯一一个成功退款的玩家,也是在修改过游戏时长后才通过的。 换而言之,索尼根本不在乎CDPR做出的承诺,自己卖出去的游戏只会按规章制度来受理退款。那些已经玩了几天才觉得《赛博朋克2077》不够好的玩家,甭想获得“无条件退款”的机会。 毫无疑问在后续更新补丁以后,玩家们对于《赛博朋克2077》的观感都会因为优化而获得提升,就像当年的《巫师3》那样。不过另外可以确定的一点是,主机玩家并不会因为优化补丁而弥补配置上的不足。 正如前面数毛社所说的那样,最适合《赛博朋克2077》的还是PC端,那些妄图用PS4来驾驭这款游戏的玩家都尝到了苦果。只是希望后续CDPR和索尼能够进行交涉同意让玩家们退款,否则就真成了一个唱红脸、一个唱白脸的尴尬戏码了。 大家觉得索尼最终能同意退款吗? |
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