WOW9.0通灵战潮15c轻松拿?激励周就是福利周

  WOW9.0大秘境开放第二周,大米词缀调成了残暴、怨毒、重伤、激励。词缀组合上来看,第二周大米比首周难度要高很多,BOSS周比较考验车队的硬件配置,有时候遇到打不过的BOSS是真的没有办法。

  10层大米的激励词缀则是一个BUFF小怪的词缀,要求玩家们要严格控制小怪的血量,尽量让小怪在同一时间被击杀,否则先倒地的小怪会强化剩余的小怪。无论是激励还是残暴,都是大秘境设计师绞尽脑汁想出来“折磨”玩家的。但在9.0,残暴和激励碰到一起,反而让玩家找到了可以利用的机会。

  在“通灵战潮”副本里有一个叫做“血肉工匠”的小怪,这个小怪的技能伤害很高,玩家们印象最深的应该就是“切肉飞刀”了,小怪朝一个固定方向扔飞刀,对目标造成大量伤害。这个技能不仅可以对玩家造成伤害,还能对BOSS造成伤害!

  所以激励周“通灵战潮”打法就很清晰了,“血肉工匠”就在副本入口左侧,而且吃缠绕吹风羊等各种控制技能,因此玩家只要一直把“血肉工匠”拉着,控在A怪区域外面,把他养肥,一直拉到二号BOSS门口,再把BOSS拉过来,玩家找好角度让“血肉工匠”给BOSS来一飞刀,只要激励层数够高,二号BOSS一刀就没了,大大节省副本时间。至于这个养肥了的工匠怎么解决?二号BOSS打完以后玩家们就飞到三号BOSS面前了,这个工匠根本不需要玩家解决。

  激励词缀伴随7.0大秘境一起诞生,在最近几个版本里越来越多出现了能够让玩家利用的思路,在上个版本的“围攻伯拉勒斯”副本里,也有养“艾什凡观察员”帮忙快速A怪的打法。所以可以看出,WOW大米的设计方向,除了挑战高层数刷刷刷之外,也比较鼓励玩家们利用词缀,找出有意思的打法。

  当然了,在激励周养一个大BOSS出来帮自己打怪是一种高风险高收益的玩法,集合石车队没有磨合,因此还是建议玩家们在自己的车队里再尝试。

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