ESIC发狠 35名CS:GO违规选手遭重 最高禁赛惩罚达五年

  去年年初在疫情爆发之后,各行各业都受到了非常大的影响。而各种体育竞技项目也因为会出现大规模的人员聚集,而被迫停摆。当然,凡事都有例外;电子竞技就因为不受场地的影响,在去年一整年甚至发展的越来越好了。

  英雄联盟、CS:GO、PUBG等电竞赛事在采用线上比赛的方式进行之后,照常运转着。而这也意味着某些时候,影响比赛公平性的事件会发生地更加频繁。

  几个月前,部分《CS:GO》职业选手因为在自己的比赛中涉嫌赌博而被禁赛,电子竞技诚信委员会(Esports Integrity Commission简称:ESIC)在最近终于公布了对这些选手的处罚结果。

  根据这些选手们的违规程度,ESIC对35名来自澳大利亚、北美和欧洲赛区的选手进行了为期一年到五年不等的处罚。而这些处罚针对的仅仅只是那些给自家战队下注的选手,并不包括假赛的人在内。

  ESIC这次表现的非常有决心,对选手们的违规操作零容忍处罚力度也极大,并联络了当地警方一起来打击当地的博彩网站及产业。相信在见识到了官方的雷霆手段之后,各家战队原本有这方面想法的人,也能变得更为老实。

  除了博彩、假赛以外,2020年很多CS:GO的比赛较之以往都缺乏公平性,这都源于线上赛带来的弊端。譬如去年九月份曾出现过一个BUG,战队教练可以通过这个BUG以上帝视角来看清对方选手的位置,并给自家战队的人报点。

  据说这个BUG很早之前就出现了,但很多人都秘而不发并运用在正式比赛中。最终官方了解这一情况的途径,也是通过内部人员的举报。至于在此之前有多少支队伍在比赛中违规操作,就无从查起了。

  而在上周Vitality对阵Liquid的比赛中,前者以2-0击败对手晋级了下一轮。然而让人意外的是,在当时的镜头中观众能够从Vitality选手身后看到正在直播中的比赛画面。

  这件事随后在网上引起了玩家们的广泛讨论,论点无外乎“是否要对Vitality进行处罚、取消比赛资格”。但最终比赛直播本身的延迟救了Vitality战队。

  根据ESIC在2020年12月新增的【实时比赛与直播之间的延迟应增加至3分钟】的规定,Vitality战队选手并不能依靠直播画面获取有利于自己的信息,这才让他们摆脱了窥屏的嫌疑。否则按照ESIC的打击力度,Vitality一年来的努力都得付诸东流。

  总之电子竞技比赛,一切也都得立足于公平二字之上。不论是假赛还是作弊,官方都绝不会姑息。希望在官方的重拳打击之下,未来的电竞环境也能变得更好。

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