WOW9.0设计师引众怒:DHT强了一个版本竟然是因为BUG

  DHT作为WOW9.0的版本之子,如今是无可争议的大米第一坦克,DHT在当前版本下的高层统治力十分恐怖,以至于其他坦克职业几乎无法在高层车队里出场。不过最近外服有玩家发现,DHT当前版本里这么强,其实和一个BUG有关。

  这个BUG出现在DHT的被动上,原本这个被动技能让DHT能够降低15%所受到的伤害,但这个BUG让DHT在处理受到的魔法伤害时,被动可以生效两次。也就是说,本来正常情况下,DHT受到100点魔法伤害,被动技能会减免15%,也就是减去15点,只受到85点伤害,但在BUG发生以后,这85点伤害还会再被减免15%,也就是只受到72.25点伤害。实际减伤从15%变成了27.75%。

  在这个被动技能的BUG基础上,加上游戏当中来自其他方面的加成,比如导灵器、魂契、全能等,减伤值会堆叠到一个非常夸张的地步。比如当前最主流的格里恩DHT,被动(BUG后生效两次)+导灵器[粘稠墨汁]+魂契[放下过去]+30%全能,魔法减伤直接就能来到46.03%,这还是在没有使用任何大技能的情况下。

  比起这个夸张的减伤数值,还有一个更夸张的情况。该外服玩家从一份还处在暗影国度B测的log里发现,当时设置的魔法减伤数值为23.5%,测试后实际减伤为36.2%,这表明DHT的BUG在B测里就已经出现了。另一份在暗影国度正式上线前的log里也发现了,DHT应该拥有的魔法减伤19.88%,实际减伤却是31.89%的情况,这说明DHT自带额外15%的魔法减伤的BUG,直到9.0上线前都没有修复。

  该外服玩家的数据挖掘,可谓合理解释了为什么现在DHT这么强。而这个结果一出,自然也就引起了众怒,其他坦克专精一整个小版本都被DHT压制,被压制的原因竟然是BUG导致。

  同样在最开始吹DHT“主要看技师操作”的这一小拨人被打了脸,要知道公布DHT双倍魔免的这位外服玩家,自己就是DHT玩家。理性讨论DHT的BUG对于游戏环境来说肯定是更好的,只是这个从B测就已经存在的BUG,为什么到了9.0.5才被玩家自己发现,这个问题就很玄幻了。

  如果DHT因为这个BUG被修复而强度大减,小伙伴们认为哪个坦克会因此崛起呢?

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