WLK怀旧服要被魔改了?暴雪提出四点方案 老玩家坐不住了!

  万万没想到,继怀旧服总负责人在推特上发文嘲讽玩家过不去SW团本之后,暴雪又在近日公布了一则将要提升NAXX团本难度的消息,让人有点不太理解。就在6月23日凌晨,暴雪放出了一则名为《开发者更新:“巫妖王之怒”内容前瞻》的蓝贴,包含了WLK怀旧服的四大“魔改方向”。

  这四大魔改方向分别为在普通本方面“呵护并保护社交体验”,在英雄本方面“呵护并保护社交体验”且“亲切而熟悉”,在物品掉落上“亲切而熟悉”与“世界就是主角”,在内容更新上“亲切而熟悉”。

  虽然这些魔改主题看起来都十分抽象且无法理解,但落实在WLK怀旧服的实际玩法方面,就变成了提升相对较弱的团本难度,例如暴雪对于NAXX团本已经提出了明确的难度提升方案。此外,为了能让更多玩家可以投入到这些高难度团本的攻坚,WLK怀旧服则会在五人本的掉落方面,提升装备等级,好让大家轻松达到开荒的条件。

  同时,在地下城纹章方面,WLK怀旧服也会进行大刀阔斧的改动,将之前的英雄纹章、勇气纹章、征服纹章、凯旋纹章与寒冰纹章,合并成为勇气纹章与英雄纹章,这就代表着玩家在兑换副本装备时候,能拥有更多的灵活性,大幅提升了大家毕业的速度。

  当然,最让玩家激动的是,还是WLK怀旧服的B测,暴雪已经在6月22日(美服时间)进行了开放,获得测试资格的玩家已经可以进入WLK怀旧服体验“魔改”版本的魅力了。

  对此,玩家的反应为:“加强副本,排骨人一片哀嚎之声”,“老老实实的原汁原味不好吗”,“这么多年还看不明白吗,暴雪是真的骨子里觉得只有精英玩家才配玩他们的游戏,他们真不在乎普通玩家玩不玩!”……

  其实,说白了,不论是提升5人本的爆率、简化副本牌子,还是提升NAXX与其他团本的爆率,暴雪针对的人群还是那些在经典服与TBC服靠着“混”团本就能吃排骨的打金人,这下子大家都得掏出真本事了。小伙伴们对此有什么看法呢?