下路辅助补位AD最佳解法,双皮奶萨勒芬妮赛娜组合玩法解析

大家好,在最近的LPL比赛中,V5的下路拿出了一个十分罕见的双辅助组合萨勒芬妮加赛娜,并且在对抗TES的比赛中取得了非常好的效果,在这个后期ADC十分重要的版本中,拿出双辅助是一个很需要魄力的决定,那么这个组合到底有什么厉害之处,今天就给大家介绍一下这个新版双皮奶的玩法。

核心玩法

双皮奶组合最早是琴女搭配宝石的下路组合,核心就是下路对线和平发育,在中后期的团战中给队伍提供源源不断的奶量和增益还有控制。萨勒芬妮和赛娜的思想也是如此,但是后期的强度要更高,毕竟赛娜是一个可持续成长的ADC,萨勒芬妮也有很强的控场和回复能力。当然这个组合的缺点很明显,就是比较害怕硬辅和强开。但是面对软辅时就毫无压力,比如TES那场拿出的轮子妈和悠米在对线期就很难压制这两个组合。

我们先来分析一下这个组合的团战优势,首先说赛娜Q技能可以群体回血,W技能有一个比较软的控制搭配萨勒芬妮大招很好用,E技能可以群体加速和伪装,R技能全屏大招伤害和群体护盾,被动无限成长在后期有很高的射程以及不俗的伤害。然后就是萨勒芬妮,这个英雄是这个组合中补刀的英雄,赛娜Q技能配合双Q机制让萨勒芬妮有不弱的清线能力,E技能搭配冰杖可以直接禁锢,然后就是大招的群体魅惑效果。最后就是至关重要的双重W技能,这是萨勒芬妮最关键的技能,可以给群体提供护盾以及根据已损失血量回复百分比生命值。萨勒芬妮后期团战大部分情况下都必须把被动的双重施法给W技能使用,在后期装备成型的情况下萨勒芬妮的双重W技能可以直接给残血单位回复近一半的血量,W技能辐射到的人数越多,回复量就越多,这就是为何萨勒芬妮是一个团队英雄。

在团战中,赛娜的W技能和萨勒芬妮的E技能都可以抽奖,中了以后就可以接萨勒芬妮的大招打出控制链,然后就释放双W技能配合队友冲锋,开团的代价非常小,收益很高。

这个组合的反打能力也非常强,在先阵亡一名队友的情况下,萨勒芬妮一个完美大招魅惑瞬间扭转了战局击退了TES的进攻。

在残局阶段,只要撑到萨勒芬妮第二个双W技能,那么对方就会十分绝望,甚至团战后还可以让队友保持不错的血线,并且赛娜依靠超远的射程可以很好的完成收割。总得来说这个组合的强力回复护盾让对方会产生一种无力感,只要一波没有办法击溃这个组合只要被拉扯双方血在此消彼长之下,双皮奶组合方团战就很容易取胜,在TES那场对战中,左手天肥的妖姬带悠米都没有办法对这个体系造成威胁。

装备

萨勒芬妮的装备一定要优先冰杖,在比赛中V5的辅助并没有做出冰杖,但是不可否认的是萨勒芬妮绑定冰杖可以让自身直接多一个团控,并且可以保证双重施法给到W技能,同时提高萨勒芬妮前期的坦度防止暴毙。鞋子必出明朗之靴,萨勒芬妮对于技能急速的需求比较大,因为W技能冷却时间很长,只有到了后期出满装备W技能CD也需要10秒。神话装备选择大面具来补充一定伤害能力以及CD还有蓝量。如果队伍不缺少输出甚至可以出永霜补充控制。然后就是重伤枪,即使没有重伤属性,这个装备提供的回蓝,技能急速和法强还有性价比都极高。对方有刺客就做金身,控制多可以补女妖防止被开,最后一件直接补大帽,W技能的百分比回血和护盾都吃法强。

赛娜因为被动的存在没有办法补刀,所以以辅助位置存在,做出攻击辅助装,鞋子选择三速鞋,因为赛娜的攻速收益很低,也不吃技能冷却,所以三速鞋或者水银鞋是更好的选择。然后做出排眼刀,这个装备当前版本非常强势,可以给对方很大的视野压力并且可以杜绝对方在己方野区或者线上插眼无法被发现的情况。神话装备当前版本选择星蚀比较好,因为赛娜并不是持续输出类型,而是找机会偷点,所以星蚀这种能够快速打出额外伤害和加速护盾的装备很适合赛娜,并且还有百分比穿甲神话被动。后续装备可以补输出也可以出重伤这种功能性装备,最后可以补个火炮进一步加强自己的射程。

符文

萨勒芬妮的符文主系必带巫术,彗星和艾黎都可以携带,彗星的消耗能力搭配焦灼更强,艾黎护盾辅助会比较强。副系可以点启迪点出神奇之靴加快发育速度,然后饼干加蓝。也可以点气定神闲防止团战蓝不够用。

赛娜符文点迅捷步伐可以保证赖线能力,气定神闲提供回蓝,欢欣,韧性,血统都可以,赛娜对于这几个符文属性需求都不高,因为本身手长。最后点出致命一击提高斩杀能力。副系点出启迪加快发育速度。

加点

萨勒芬妮加点主Q副W,萨勒芬妮补刀和输出都是依靠Q技能,W技能是团战核心技能副加,E技能主要是减速和禁锢一点即可。

赛娜主Q副E,Q技能主要输出消耗以及回复技能,E技能升级减少CD,W技能控制一点即可。

总结

这个组合非常适合用来对抗POKE体系,拉扯反打抽奖能力都非常强,后期抱团能力极强,唯一的弱势就在于对线期不太好对抗比较强势的下路组合,比如泰坦德莱文这类强开伤害高的体系,所以最好是BAN掉强开英雄或者后选,如果下路AD补位了也很适合这个玩法,毕竟这两个英雄的操作难度都不高,并且不同于常规AD,等级起来后就不需要对线只要发育打团即可。