LOL设计师一波加强 助剑圣成为T1级打野:有种数值的美

  英雄联盟游戏更新了十多年,推出了超过一百六十个英雄。因为需要不断推陈出新才能吸引玩家,这就导致了新出的英雄在机制、数值、强度方面都优于老英雄。然而最近在韩服高分段,一位上线15年的老牌打野却从“下水道”,跃居到了T1级别。

  ——不是别人,他正是无数老玩家的打野启蒙老师剑圣。

  操作简单、机制强大、只卖450金币,绝大部分打野玩家都是从剑圣入门的。作为英雄联盟游戏最老的英雄之一,中途他也经历了多次改版。远古时期,一度出现了AP剑圣一Q秒人的玩法,后来虽经过多次调整重做,但在路人局依然有着不俗的热度。(特别是国服)

  不过这一次,剑圣真的在全球的服务器火力。不单单是国服,在韩服高分段剑圣也以52.64%的胜率,成为了当前版本T1级别的打野。

  如果说胜率还不足以说明问题,那咱们再看看剑圣的Ban率。在所有打野英雄中,剑圣以10.95%的Ban率排在第三,仅次于死歌和小丑。但前两者通常都是由绝活哥,并且在胜率和出场率上,都不如剑圣。

  剑圣的崛起并非偶然,因为在之前版本中表现太过拉胯(49个打野英雄里排40),设计师在14.11版本的更新中,加强了剑圣的成长生命值、护甲、攻击力以及攻速。关于基础数值的调整,往往最容易被玩家们忽略。可很多时候,恰恰是这方面的加强才是真正实在的东西。

  经过十几年的开发,剑圣简单的机制被开发到了极致。卡双刀、Q规避伤害、W锁血......各种技巧被玩家们运用的炉火纯青。一项小的加强,最终改写的可能是整个英雄T度排名。

  现阶段,剑圣的出装主要分为两套。一种是破败、海妖、羊刀后期捕肉的传统三件套,另一种则是破败、亵渎九头蛇、收集者的穿甲流玩法。值得一提的是,韩服还有出狂徒的打法,用以加强容错。当然,大家可以按照自己的对局情况自行选择。

  像剑圣这样已经被开发到极致的英雄,平衡问题是最难做的,每一次改动所造成的结果,都可能是T1级到T5级的差距。而上一次剑圣登陆职业赛场,还是S8赛季搭配宝石走中路。强度摆在那,当时就连Faker也无法免俗。

  14.11版本,剑圣展现出了以往极为罕见的强度。不知道在比赛服更新版本后,观众们是否有望看到他出现在打野位置上。

  那么大家对于剑圣的崛起,又有什么想说的呢?