魔兽正式服大秘境变天 防骑DPS超战士 元素萨登顶

  在10月24日,《魔兽世界》国服上线了11.0.5新补丁。其中,玩家最为关注的一点就是大量职业的底层天赋被重做,团本、大秘境的职业排名重新洗牌。经过这次的改动后,出现了两个正儿八经的“数值怪物”职业。

  其一,就是在各种程度下把其他DPS职业打断层的元素萨,在暴雪重做天赋之后,元素萨拥有了全职业最强的爆发机制“升腾”,在爆发期的秒伤轻松突破千万,如果小怪多的话,还能达到1000到2000万。更为逆天的是,与之前登顶的火法相比,萨满本身就有多个减伤跟消除debuff能力,甚至还能抽空客串一下奶妈。所以,不论是功能性还是输出来看,你都没有理由不组元素萨。

  在坦克方面,防骑也闷声发大财了,因为天赋改动的关系,现在疯狂圣贤跟神圣意志可以一起点出来,翅膀覆盖率轻松突破40%,坦度跟伤害都提升了一个档次。从网友的实测来看,627现版本防骑全程伤害已经达到130至160万,努努力就比版本弱势的战士更高了。

  其他职业的强度改动则是冰法加强8%,生存猎加强6%,奇袭贼6%,狂徒贼5%,敏锐贼4%、兽王猎不确定幅度。火法被砍6.5%、血DK3%、惩戒骑3%、奶骑2%、平衡德0.5%、冰DK0.3%、奥法1%、毁灭术不确定幅度。

  可还没等玩家用萨满爽多久,美服就已经紧急热修了一个补丁,引雷针的传导效果由20%降低为10%,只对元素萨生效。并且梅森也发话了,表示这波职业平衡会在10月29日迎来一次微调,元素萨究竟能活多久还是个未知数。

  但根据之前冰DK、惩戒骑的经验来看,设计师即便要对萨满动刀,也只会把他从T0变成T1,毕竟他们心里也清楚如果不给玩家几个OP职业去爽,他们就得去调整更复杂的大秘境数值了。小伙伴们选择加入元素萨吗?欢迎在下方留言分享。