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S4上单出装深入解读 残暴之力VS锁子甲


S4上单出装深入解读 残暴之力VS锁子甲

  场景


  你用鳄鱼对线龙女,在线上击杀了他,因为龙女比较肉所以很可能是打野帮忙GANK完成的击杀,但是你把兵线推到塔下回城。你买了残暴之力和几瓶血回到线上,发现龙女出了锁子甲。

  现在显然你在装备上领先,因为你花了1337金币而他只花了720金币,但是你真的能对他造成更多的伤害吗?

锁子甲

  我们先来看看龙女得到了多少提升,他得到了额外的的40点护甲。假设龙女在六级时加上天赋和多兰盾有1200血,这意味着他在对抗物理伤害时获得了大概480点额外的“生命值”。

残暴之力

  首先来计算护甲穿透这样比较容易。

  残暴之力有10点物穿,这就把锁子甲提供的额外护甲从40降低到了30,也就相当于把锁子甲提供的“生命值”从480降低到了360。

  下面我们来看攻击力

  残暴之力提供25点攻击力,能给鳄鱼提高的伤害如下(假设鳄鱼6级并且主Q):

  1、普攻伤害提高25

  2、Q技能的伤害提高20,怒气50以上时提高30伤害

  3、W技能的伤害提高37.5,怒气50以上时提高56.25伤害

  4、E技能的伤害提高22.5,怒气50以上时提高33.75

  5、大招没有攻击力加成

  也就是说在50怒气以下的时候,鳄鱼的一套连招能造成80点额外伤害,也就是说在技能都命中的情况下,伤害提高了50%。在实际游戏中的额外伤害由于护甲的存在会更低,但是关键在于残暴之力提供的额外伤害是否高于锁子甲提供的护甲换算后的“额外生命值”。

  鳄鱼6级时的一套连招,不算大招的情况下,造成190点伤害,加上残暴之力的90点额外伤害,总共是280点伤害。这是在没有计算怒气加成的情况下(这里也没算符文和天赋的加成,因为双方都有符文天赋的增强就可以忽略不计。)

  鳄鱼要抵消对手的锁子甲带来的“额外生命值”平均需要1.3次连招。


  但是细心的玩家一定发现了,在上面的计算中有一个小问题,就是在计算伤害时把技能的基础伤害也算了进去,如果只算狂暴之力带来的额外伤害的话,就需要2.5次连招来抵消锁子甲的效果。但是这里还有个问题就是鳄鱼在和龙女对线的时候通常会用Q来耗血,上去打一套技能的时候并不多。

  冷却缩减的效果让残暴之力看上去更有优势,但是要计算冷却缩减可以换算成多少伤害或者金钱却是很困难的,因为它只有在你使用技能的时候才会起作用。10的冷却缩减能减少Q技能0.8秒的冷却时间,然而如果你施放技能的间隔大于0.8秒就意味着你浪费了冷却缩减的效果。

  但是这不代表冷却缩减没用,以为对于大多数英雄来说,在某些时候冷却缩减是最有用的属性,比如要连续不断地使用技能的时候(比如团战或者在线上拼命的时候),在这种时候冷却缩减就能发挥最大的价值。

  而且,如果你被GANK了,那么你的E技能早1.8秒冷却就可能会避免被击杀。在这种情况下冷却缩减避免了让敌人拿到人头,同时也让你没有错过发育的时间,而这种情况下冷却缩减带来的潜在收益是远远大于你买装备的花费的。

  普攻


  我知道这时候你一定在想“你没计算普攻的伤害!”那么让我们来算算。

  在6级的时候,鳄鱼有71.12的基础攻击,残暴之力提供25攻击。也就是说鳄鱼需要对龙女普攻14.4次才能抵消锁子甲提供的增益。


  结论


  1、残暴之力毫无疑问是比锁子甲强大的装备,当然这个结论随便想想也知道,毕竟残暴之力价格更高,所以更重要的是下面的结论。

  2、锁子甲值不值得买?在你局面落后的情况下撑肉是正确的选择,首先你要知道防御装的性价比通常是比输出装要高的,另外防御属性随着你等级提升,血量上限的增长,它的价值也是随之增长的,而攻击力的价值却是逐渐降低的。

  3、如何发挥装备的最大价值?

  如果你是有优势的一方,选择出残暴之力的话,那么你就要知道通常要通过消耗来最大化你的优势,因为一方面在不断的消耗过程中你会抵消掉对面防御装的作用,另外一方面经济领先的一方往往拥有更多的补给。在出了残暴之力(或者其他输出装)以后,着急和对面拼一波其实是不明智的选择(当然你非常确定能杀得掉或者优势很大的情况除外),因为一方面,你完全可以通过不断的换血把装备的优势转化为血量的优势,这样更加稳妥,另外一方面你要知道护甲这个属性的价值是跟血量相关的,血量越高护甲的价值就越高,所以没有把握的情况下去跟满血的对手拼一波是给对面发挥装备最大价值的机会。

  反过来如果你是劣势的一方,那么面对物理输出为主的对手出锁子甲是一个不错的选择,而在出了锁子甲之后你要注意的是,首先,最好的选择就是和平发育,因为对面如果装备领先你但是没有转化成人头或者补兵的优势的话对你绝对是有利的,劣势的局面还主动去拼一定是不明智的。其次,如果对面的人打的比较激进,你就要注意不要被消耗的太惨,因为一旦双方频繁消耗的话你是没有优势的。面对激进的对手最好的策略是引诱对手在不利的情况下强行尝试击杀你(比如你方的小兵比对面多,或者在你自己的塔下)。这种情况下对面可能会因为伤害计算上的失误被你反杀。

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