之前的比尔吉沃特事件中拳头为极地大乱斗这个地图引入了一系列的改动,但是现在随着这项事件的结束,拳头也打算回调其中的很多改动,甚至包括那些在玩家当中备受追捧的改动。在今天的开发者文章当中,拳头给出了在接下来的版本中大乱斗地图会进行的后续改动——哪些内容会保留下来以及哪些内容会暂时离开我们。 首先是大乱斗当中最受欢迎的一项改动,英雄禁用以后将不再启用,拳头表示这是为了避免玩家针对特对小部分的英雄。拳头说英雄禁用降低了大乱斗中的英雄多样化,让游戏变得不那么“精彩”了。 而之前对于大乱斗所做出的平衡改动将得以延续下来,以针对消耗能力超强的英雄。另外,拳头还计划保留对于远程消耗的内置减伤效果,来自于超过1000个单位之外的伤害会被降低15%。 在比尔吉沃特事件当中新增到大乱斗地图的两个试验性装备,水手的复仇以及幽魂行者虽然为这个模式带来了独特有趣的体验,但是拳头除了长期大乱斗的游戏健康考虑将会移除这两件装备。拳头表示,如果这两件装备想要回归大乱斗地图,还需要进一步的改善并且消除与特定英雄的“奇怪互动效果”。 同样的,在这次改版大乱斗的过程中一个比较值得注意的就是新增了召唤师技能“回溯”。很多英雄都从此召唤师技能受益很多,不过根据拳头的数据,使用这个召唤师技能胜率最高的英雄为大嘴和布兰德。拳头决定暂时从大乱斗中移除掉这个召唤师技能,并且表示,如果此技能回归,很可能只保留近战英雄的脱离战场功能,而对远程英雄来说,它的效果会与屏障比较接近。 比尔吉沃特事件中,拳头对大乱斗地图的小兵刷新频率进行了改动,目的是减少超过25分钟的游戏对局。而今天拳头表示这次的改动效果有些“太好了”,所以他们会在接下来的版本中稍微降低小兵的刷新频率。 |
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