近日,EA公司公布了最新财报,还在电话会议中公布了大量新消息,其中包括扩展亚洲市场、推出新服务以及将《Apex英雄》引入中国并推出手游版等内容。 根据EA公布的最新财报,EA第四财季收入下降了22%,跌至12.4亿美元;净收入下降66%至2.09亿美元。整个财年EA的净营收下降4%至49.5亿美元,预订量下降5%至49.4亿美元,净利润下降2%至10.3亿美元。 EA 过去一年里,在PS4、Xbox One上49%的游戏销量都是数字版; 《极品飞车》新作预计销量约400万; 《Apex英雄》口碑大好,将后续推出更多免费游戏,但仍会有60美元买断制游戏; 将会在PS4上推出EA Access; 目前EA Access和Origin Access订阅用户达到350万人; 与腾讯保持强大合作关系,将会增加对中国/亚洲市场投入; 将为下一代主机修改目前游戏引擎; 将会推出规模更大的在线游戏; 《Apex英雄》 EA增长最快的新游戏,拥有超过5000万玩家; 30%玩家是新EA用户; 专注于长期的在线服务,带来后续内容,包括新英雄等; 计划在更多游戏平台、市场上发售,包括移动平台; 预计在2020财年收入3-4亿美元; 计划推向中国市场; 《圣歌》 EA历史上数字销量最高的游戏; 发售未能达到EA预期; 游戏发售后玩家共计游玩1.5亿小时; 目前开发者专注于后续内容和修复游戏; 《战地5》 火焰风暴吃鸡模式成为了《战地》系列最大的在线服务系统; 《星战绝地:陨落武士团》 2020财年预计销量600-800万份; 通过这次的财报,EA表示公司已经从《圣歌》各种问题吸取教训,公司将重视亚洲市场并加大投入力度,也希望能推出类似于《PUBG》和《堡垒之夜》一般的手游版《Apex英雄》。这也意味着EA未来有可能跟国内厂商合作,推出国行版《APEX英雄》以及相关手游。 |
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