设计师:将加入英雄特殊Counter机制

随着新英雄奇亚娜发布,英雄联盟现在有145个成员了,但每场游戏只有10个英雄出场,因此,有些老英雄的出场机会降低了很多。毕竟,新英雄的机制总是更加完善,妮蔻兼顾对线压制和团控、塞拉斯偷大招能改变战局、卡莎是唯一的刺客型射手。

设计师:将加入英雄特殊Counter机制

而设计师为了解决这种情况,他们也是决定对某些英雄进行机制上的改动,为他们添加“康特机制”。顾名思义,就是这些英雄的技能组可以康特某些英雄,比如薇恩就很克制坦克阵容、亚索非常怕龙龟这种高护甲的英雄。根据英雄联盟(英雄联盟赛事直播)首席设计师Meddler在7月6日透露的消息,在9.14版本中,他们将进行一系列的英雄平衡性改动,让他们对特定的敌方英雄有更大的优势。

具体改动的情况如下:

- 阿狸的E技能魅惑可以打断冲刺技能,克制那些机动性强的英雄

- 布里茨的R技能和雷克顿的W技能在造成伤害之前,会摧毁目标英雄的护盾,他们可以克制多盾体系

- 卡西奥佩娅的W技能改动施法距离,波比的W技能还能减速技能,这两个英雄能够更好地对抗位移英雄

- 卡 特琳娜的R技能和克烈的Q技能造成更强的重伤效果,克制那些回复能力强的英雄

- 蕾欧娜的W技能有更强的减伤效果,让她成为康特持续输出英雄的前排选择

这种改动思路非常有趣,让这些英雄有更多的出场机会,即使他们在当时的版本不算特别强势。如果对面拿出璐璐+卡尔玛这种护盾流阵容,那么反手一个布里茨就能够完美克制。设计师希望这种改动后,玩家盲选某些英雄时会变得更有风险。尤其是在开黑或者比赛(电竞比赛)中,队伍能够根据对手的阵容选择更加合理的康特英雄。

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