怀旧服团本难度低已经是公认的事实,治疗压力并没有此前说的那么大,因此在金团里,治疗之间治疗量的竞争变得尤为激烈。在正式服里大家习惯了毛伤害量、毛治疗量,怀旧服里治疗量毛的空间很小,有的玩家开发出了一个新的标准——毛驱散量。 以MC为例,从老一到老九,几乎每一个BOSS都有驱散需求,于是有一些治疗玩家就专注于驱散,而加血这边就随缘了,动不动驱散400+,治疗量垫底,相信小伙伴们一定也在自己的金团打工之旅当中遇到过。 有很多玩治疗职业的小伙伴对这种观点嗤之以鼻,首先是操作量上,加血奶人需要注意的非常多,而驱散只需要安装一个驱散插件然后鼠标点点就ok了。其次是驱散的价值,比如MC老一,的确老一给的DeBuff会造成大量AOE伤害,但实际上这个AOE伤害并不致死,在有暗抗Buff的基础上每人的伤害在1400左右,而牧师一个治疗祷言每人回复1500左右的血量,耗蓝1100+,挨个驱散则总共要耗蓝1215,一个祷言做到了5个驱散的事情,还能节省100蓝量。 实际上MC里并不是驱散没有意义,而是追求驱散没有意义。很多金团团长补贴要求是治疗前三和驱散前三,但实际上却是鼓励了治疗冲不到前三的玩家转向冲驱散前三,很多人利用插件点出了好几百的驱散量,但打完出本可能都不知道驱散的是什么DeBuff。 小伙伴们对此怎么看呢?平时打团的时候,还有什么奇葩考核?欢迎在下方留言。 |
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