纠结要不要去ZUG的G团?玩家:不可描述服的ZUG都玩四分团

怀旧服ZUG即将开放,现在国服怀旧服的MC、BWL已经是遍地G团, G团由于分工明确,追求效率,混子较少,成员之间的关系比较单纯,比较受国服玩家推崇。可以预见,3天一CD的ZUG开放以后,各服务器肯定会G团开得飞起。

但同样也是因为G团完全是G说话,抱怨G团各种毛G坑人的玩家也不在少数。所以在G团之外,D团现在在国服依然是有市场的,大不了就是装备拿的慢一点,总能拿得到,而且团队队友相对固定,每次打本还有点乐趣。

但D团制度在ZUG会有一些问题,由于ZUG的CD很快,和其他团本共享DKP的话,会导致其他副本的DKP分贬值,势必会出现ZUG大家都憋着分,到了BWL疯狂飙分的现象。于是有玩家提议,怀旧服里应该会出现一种叫做四分团的制度。

所谓四分团,实质上可以理解为一种临时D团,每次进本都给大家一个基本分数,通常是4分,出装备就按照D团的规则飙分,都4分就Roll点。这种四分团在不可描述服比较盛行,在这个核心规则下还衍生出了更多为了公平性而定的细节,比如两个DPS都出4分,DPS相差如果大于40%就直接打得高的拿,不用Roll点了。

由于ZUG这个副本3天能打一次的特殊性,或许四分团在国服怀旧服真的会出现。不过四分团实质上提供的是一种新的团队规则的思路,说不定到了国服怀旧服,四分D团会被开发出四分G团。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言。

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