2016年7月,由任天堂、宝可梦公司和谷歌Niantic Labs共同研发的AR游戏《宝可梦GO》,正式登陆手机移动平台。尽管在那之后这款游戏并没能进入中国大陆游戏市场上,但凭借「宝可梦」这个全球知名的IP强大号召力,仍旧依靠庞大的海外玩家基数打开了局面。 截止到去年九月份,《宝可梦GO》的全球累计下载量来到了10亿,总收入突破三十亿美元,无论从买量还是创收角度来说,这款游戏都是成功的。 《宝可梦GO》的玩法核心需要玩家途经多个地方获取不同类型的宝可梦,当遇到一只稀有的宝可梦时,玩家们为了捕捉它往往将耗费大量精力。你如果只是轻度玩家,可以把《宝可梦GO》当休闲游戏来玩;但对于部分重度玩家来说,或多或少总有过上头的经历。 北海道警芦別署在昨天通报了一起案件,一位56岁的日本玩家因为当街殴打朋友、并破坏对方车辆而被逮捕拘留。警方调查以后得知事件的起因,是由于两人因《宝可梦GO》中的“道场”问题而引起的纠纷,这位玩家气不过,才在现实生活中付诸行动进行报复。 56岁喊他句“大爷”毫不为过,让人感到始料未及的是,玩起游戏来反倒失了中老年人应有的稳重。 在其他的海外地区也曾有离谱的事件发生。有些人吃透了《宝可梦GO》的玩法,就利用它做出一些违法之事。去年美国就曾发生此类案件,有的玩家会在刷稀有宝可梦的地方蹲点,亦或是诱骗其他玩家过来交易宝可梦而实施抢劫。 游戏本身当然不是引起这些事件产生的原因,起主导作用的永远是玩家自身。一款游戏你应当赋予它的是娱乐属性,即便为了争强好胜,也应该采用合理的手段。 来自台北的宝可梦玩家陈三元大爷算是圈内的知名人物了。每天他都会带着那部极具赛格朋克风格的“捕捉设备”出巡,超过60部手机让他一个人就是一支军队。而陈大爷的初衷,只是为了省去跟其他玩家组队打道馆的时间罢了。 说到底游戏只是现代人的众多娱乐方式之一,大家应当保持一颗平常心,始终牢记“是你玩游戏,不是游戏玩你”。 |
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