魔兽世界怀旧服PTR冰龙老克测试结果:这个难度忘削了?

  怀旧服PTR最近对冰龙和老克进行了测试,这也是NAXX最后一个区域的测试了。虽然只测试了两个BOSS,但从这两个BOSS在PTR里的表现能够感觉到,如果就以PTR里的强度上线,肯定会是普通团队的挑战。

  首先是冰龙,怀旧服每个阶段的团队都会引导玩家去堆叠对应的抗性,比如TAQ的公主,就是一个考验团队准备自然抗性的BOSS。然而在怀旧服里,TAQ公主并没有想象中那么难打不需要刻意堆叠自然抗就能打过。综合此前阶段的火抗和暗抗,于是有不少小伙伴得出结论,冰龙要冰抗才能打的说法也只是虚张声势。

  然而测试服的结论告诉我们,冰龙并没有跟我们开玩笑。测试服里冰龙的伤害光环为1秒一跳的600点冰霜伤害,如果全团都没有冰抗,全团都会受到每秒600点伤害,纵然怀旧服的装备、插件、手法都已经相比十五年前大有进步了,但这个每秒600点的全团受伤也毫无疑问超出了怀旧服治疗的能力范围。更何况冰龙还有上天阶段,全团需要10码分散,对于野团的执行力又是一次非常大的考验。

  与之相比,克尔苏加德倒是一个流程BOSS,测试团队在这里遇到的困难相对而言没有那么多,按照流程打就行了。但要知道,PTR里的团队是有伤害和血量光环、以及冰抗光环支撑的,老克的脚下红圈、寒冰箭等团灭技被这些光环所掩盖,正式上线以后依旧会是普通团队的团灭点。

  怀旧服的最终两个守关BOSS看起来并没有让人失望,而且纵观整个NAXX测试,冰龙和老克也是副本里最难的两个BOSS了。看到PTR里冰龙和老克的表现,玩家们开始纠结了起来,一方面觉得打了这么多个便当副本,终于有一个有挑战的副本要出现了;另一方面又觉得怀旧服都到晚期了,这时副本难度陡增未必是一件好事,会不会让本来就在退坑潮的怀旧服玩家们,再度被副本难度劝退。

  对于怀旧服PTR里冰龙和老克的表现,小伙伴们有什么看法呢?

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