CDPR所制作的游戏,从来都没有面向全年龄段玩家的想法。血腥、暴力、污言秽语及裸露画面这样的元素,都充斥于他们的作品中。《巫师》系列中的杰洛特是知名的的“术士打桩机”,《赛博朋克2077》在最初的宣传中,成人内容也是极受玩家们关注的点。 玩家在创建角色时能够选择性别、取向甚至于声线,只是过高的自由度也成为了游戏的隐患。 近期《赛博朋克2077》的开发人员就在推特上告知了玩家们,游戏中自带裸露画面关闭功能。届时玩家可以按照自身的喜好或者游戏场景(特别是在家时),灵活使用这项功能。 这项功能的出现为玩家们增加了选择的权利,不过从中受益最大的还是主播。 甭管是更为开放的欧美地区还是相对保守的亚洲地区,直播平台上向无数观众展示的内容都会遭到严格的监管。毕竟看直播可不像进网吧、买烟酒那样需要查身份证,直播平台只能从源头出发,力求让主播们的直播内容适合全年龄段的观众。 不过因为内容问题作出妥协的当然不止《赛博朋克2077》这一款游戏,前段时间的《刺客信条:英灵殿》就曾因为移除了亚洲地区主机版游戏里的血腥、断肢效果,而受到了玩家们的非议。 尽管后续日本的审核机构解释说是育碧自己把游戏和谐了,但游戏倘若没和谐铁定也过不了审。 去年的TGA年度游戏《只狼:影逝二度》就以酣畅的打斗场面和绝佳的手感而著称,暗杀敌人时的放血画面异常带感。但游戏中还是设置了血腥特效关闭功能,以避免部分人产生不适。当然,在动作游戏中关闭血腥特效,玩家的游戏体验和观感也会相应的降低。 而《赛博朋克2077》为主播们做的事情,可不仅仅只体现在画面这一点。先前在游戏中添加的“禁用版权音乐”功能,可以说是暖到大伙心坎儿里去了。 从上周开始,Twitch为了避免收到版权警告,于是让平台内的主播在直播时关掉游戏音效。然而游戏直播的重要构成因素就在于视觉和听觉两个方面,缺少了其中任何一个自然就没内味儿了。后续很多主播都表达了不满,并用自己的方式进行抗议。 ——譬如将自己的直播视频制作成默剧。 CDPR很显然是因为考虑到了这一点,才在《赛博朋克2077》中添加了这些新功能。 上述的两个功能虽然不能带给玩家们什么实际上的好处,但却能决定《赛博朋克2077》能否登陆各大主播们的直播间。毕竟在现在这个时代,主播给游戏带来的曝光度,远比自己做宣传靠谱地多,或许之前紧急跳票的原因也在于此。 |
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