《赛博朋克2077》这款CDPR打磨已久的作品,历经三次跳票之后终于来到了玩家们的手中。即便今天是工作日,但却仍未影响到游戏的热度。Steam平台上的玩家同时在线人数上午就轻松突破百万,这一数据而今依旧在持续上涨中。 广大打工人玩家不禁产生了疑惑:“难道你们都不用上班吗?” 《赛博朋克2077》每一次跳票都会进一步提升玩家们的期待值,好在玩家们的等待没有白费,CDPR一如既往地没有让人失望。不论是游戏内容亦或是画面质感,都受到了玩家们的追捧。虽说有的网友现在才来问电脑配置有点晚,但玩家们还是希望有更多人能加入夜之城。 对于《赛博朋克2077》,绝大部分游戏测评者和玩家都不吝赞美之词。即便今年的TGA游戏颁奖典礼都还没开始,已经有许多人认为《赛博朋克2077》将会成为TGA2021的年度游戏了。 然而任何事物都不可能满足所有人的胃口,Gamespot女编辑Kallie Plagge就觉得《赛博朋克2077》并没有外界所说的那样好,并给出了7.0的评分。 她的观点触怒了非常多的游戏玩家,很多人都跑去她的推特下进行辱骂和人身攻击。另有Polygon编辑Carolyn Petit,也因为评价《赛博朋克2077》中真正的“跨性别人士”太少而受到了玩家们同样的对待。 Kallie Plagge列举了很多条理由,但内容却并不那么让人信服。因为根据她的描述和措辞,你能很明显的感受到她似乎并不喜欢开放世界游戏的节奏。 “没打造过武器”、“没升级过装备”、“无视随机事件的发生”,这些为玩家们所津津乐道的元素,在她看来都有些多余。针对Kallie Plagge的言论,网友们随后就用另外一种方式来解释她所表达的含义是什么—— 网友们的表达方式有些过火,但这些都得归咎于上面所提到的“跨性别人士太少”的观点。 近几年欧美地区的游戏、影视剧创作都会故意加入一些奇怪的元素。去年的《猎魔人》满屏非裔女术士,今年的《最后生还者2》游戏剧情走向奇葩。因为那个众所周知的原因,很多时候主创和玩家、观众甚至会处在对立面上。 而像CDPR这样满不在乎zzzq的游戏厂商,反到因此受到非议,自然会引起玩家们的不满。当然,对他人进行人身攻击的行为本身也并不可取。 总之《赛博朋克2077》在当前收获绝大部分玩家的肯定之后,注定会成为在游戏史上留名的经典游戏,时间会证明谁的话会更有分量。 大家觉得《赛博朋克2077》能够成为明年的年度最佳游戏吗? |
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