最近Limit公会首通了M难度的纳斯利亚堡,大帝虽然被加强了但依旧没有能够撑到圣诞节。Limit首通团队的DPS排名自然也是备受关注,踏风打到第一的结果出乎很多玩家的意料,这也再一次证明了职业强不强还得看技师厉不厉害的观点。 同样在Radier的大秘境数据上也有和赛季刚开时不同的画面出现,比如在赛季赛季刚开的时候高层大米的DPS被贼法猎咕占据,但现在强力的术士玩家也出现在了高层车队里。这名20层痛苦术玩家在仙林、通灵战潮、晋升高塔、伤逝剧场的数据都是世界第一。 然而团本和大米的新数据好像对于集合石上的职业歧视并没有产生什么影响,很多玩家都吐槽自己在集合石上被拒绝,拒绝理由也五花八门,其中有一个更绝,密语说就算是能打100层的牧师他也不要。 实际上这个版本的牧师并不弱,从Radier上的大数据可以看到,两系治疗牧师一起算上,其实是大米里最常见的治疗,奶德略低一点,再其次是奶萨,奶骑和奶僧要罕见的多。而暗牧也已经不再是之前那个出伤慢的职业了,现在单体AOE都能兼顾,大米DPS也不低。 牧师只是当前集合石上的一个缩影,9.0是一次大更新,很多职业或专精其实都有大幅度的改动,但集合石上玩家们的成见还是很深。除了牧师外,战士、武僧、术士等职业也都是集合石上的“人下人”,即使是当前版本强势的DH、法师和德鲁伊,进组也会被问是不是DHT、是不是火法、是不是鸟德,你要是回复资深浩劫或者资深猫德不用慌,立刻就会被踢掉。 很多玩家都在论坛上帖自己的DPS成绩单,呼吁玩家们不要职业歧视,但收效甚微。毕竟对于非固定车队的朋友,玩家们的容忍度都会比较低,不稳定、上下限差距大的职业的确不容易接受。更不用说还有一些以最高的标准要求他人的玩家了,比如6C来三个5K+DPS的队长。 对于当前版本下存在的职业歧视,小伙伴们有哪些体会呢? |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!