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鞋子附魔及召唤师技能 重大改动解读


鞋子附魔及召唤师技能 重大改动解读

  召唤师技能改动


  

  治疗

  目标数量:5-->2

    现在只会治疗你和距离指针最近的目标(700范围)

    如果在指针附近找不到可以治疗的单位,则会治疗附近生命值最低的友军英雄

  冷却时间:300-->240

  治疗数值:90-345-->90-495(随等级非线性提高,等级越高提高的越多)

  额外效果:在治疗目标后,移除目标身上的任何治疗削减效果

  额外效果:目标在2秒内获得30%的移动速度加成

  希望“目标”会被限定为英雄,不然治疗到小兵就要抓狂了(估计这就是他们把点燃改为不能对小兵释放的原因)。

  治疗的改动是一个很大的削弱,现在你会损失潜在的60%治疗效果,而治疗效果和冷却时间并没有很大的加强。

  额外效果不错,现在治疗可以移除治疗削减效果(比如点燃),而且还有不错的移动速度加成,总体来看,这些方面的加强无法弥补治疗数量的削弱,我们还是没有动力去带治疗。

  问题1:在单排中,你很难依赖别人,即便是做辅助。这也是为什么辅助往往会选择点燃或者虚弱,因为这样可以削弱敌人的力量,让自己可以有更高的控制力,而不是完全依赖ADC。

  问题2:很多辅助已经有了回复技能,有的甚至要强过召唤师技能的治疗(宝石、星妈),治疗这个召唤师技能和一个普通技能的效果并没有太大的差别, 而冷却时间却要高10倍。

  问题3:如果整条下路或者ADC已经落后于对手了,治疗的作用还不如点燃/虚弱或者别的召唤师技能。需要用到治疗往往意味着你们已经劣势了,因为优势的情况往往不是很需要治疗,但是虚弱/点燃却是无论优势劣势都很有用的技能,无论是确保优势还是挽回劣势。

  很多打野在GANK哪一路的选择中就能体会到这一点,去GANK一条劣势的路意味着你要么打成均势,要么无所作为,要么被有优势的对手击杀(尤其是对面打野反蹲的时候,人数均等的情况下很可能就会输)。大多数情况下,打野不会选择GANK劣势路,把自己的节奏也赔进去,而是会帮助优势路滚雪球。

  上面这个看似无关的例子其实可以这样解读:为什么要带治疗去试图挽救本来就劣势的ADC,可能即便有治疗他们还是会挂,而虚弱或者点燃无论是保护本方ADC还是击杀对面效果显然更好。

  

 

  

  点燃

  额外效果:现在会在点燃持续时间内获得目标的视野(没有真视效果)

  尽管看上去只是一个不大的改动,但事实上,这确实是一个加强。你能够获得目标的视野,这样他们绕视野、钻草丛、隔墙闪现都一目了然。

  这个改动最棒的一点是,以前敌人闪现走了可能会更容易活下来,而现在有了目标的视野,你就可以利用远距离技能来收下人头,这也让有全屏大招的英雄,比如德莱文、EZ或者金克丝能够击杀那些点燃没能杀掉的敌人。这也会改变上路1v1时两个残血英雄各种钻草丛的局面。

  在有很多草丛的狭窄区域的团战中,比如野区,如果辅助点燃了一个主要的目标,事情就会变得很简单,其它的队友可以跟上集火这个目标,而不需要顾虑有没有草丛视野的问题。

  

  虚弱

  减速效果:30%-->25%

  伤害减少:30%-->50%

  施法距离:550-->650

  现在仅处于试验阶段

  减速效果的削弱是配合施法距离增强的改动,因为距离增强之后虚弱可以在GANK中发挥更大的作用,所以削弱了一点减速效果作为平衡。降低伤害效果的增强让你能更好的限制高爆发英雄的输出,现在你适时的给对面的突进上一个虚弱可能会救下ADC的小命,而以前往往你给刺客上了虚弱可他还是杀了你们的Carry,这会让你觉得这个技能没什么用。


  鞋子附魔改动


 

 

  附魔:家园卫士

  原效果:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满。

  现效果:在你位于泉水范围内时,每秒回复35%的损失生命值和魔法值

  虽然在改动说明中没有提到,但是加速效果应该是没有变化,你仍然需要回到召唤师平台才能获得。总体来说这个改动削弱了家园卫士在中期的效果,但是增强了后期的效果。中期你往往需要回城,然后马上冲出去守塔,这个时候由于不能立即回满生命,你就需要多等几秒钟。但是在后期防守基地时,你可能需要频繁往返于兵营和泉水,这个时候新版的家园卫士就能让你迅速回复一定的生命值,而不需要在召唤师平台等待家园卫士的效果冷却。

  附魔:欢欣

  唯一被动-欢欣:+15移动速度-->+20移动速度

  一个小幅的加强,应该不会有太大的影响,对于喜欢附魔欢欣的玩家是个好消息,但是对于不会选择附魔欢欣的人来说,这个加强也不会对他们的选择有什么影响。

  附魔:喧哗

  价格:650-->475

  价格降低到了和其它附魔相同的级别,以前它的价格有点太高了。对于ADC来说是个福音,现在你可以选择这个附魔来增强你的放风筝能力,而不必为了移动速度出电刀或者红叉。

  附魔:统帅

  移动速度加成:8%-->10%

  价格:750-->600

  作为一个比较冷门的附魔,它的价格降低了,移速加成效果提高了。最适合这个附魔的位置是突进和辅助,突进英雄选择附魔统帅能让队友更快的跟进,而辅助附魔统帅能让队友撤退时成功率更高。10%的加成还是很明显的,尤其是对于辅助来说,附魔统帅能给团队带来更大的帮助。

 


  附魔:失真

  疾跑/闪现/传送冷却缩减:25%-->20%

  新的额外效果

  疾跑

  移动速度加成:28%-->35%

  持续时间:10-->12

  闪现

  施法距离:400-->480

  传送

  传送成功后在三秒内获得30%的移速加成

  失真的增强真的是非常给力,这让我有点不敢相信自己的眼睛,拳头竟然会如此大幅的加强一个东西。

  当然,冷却时间缩减效果确实削弱了一点,但是这是为了平衡新的额外效果。

  对于闪现的增强也是非常给力(尤其适合经常闪现撞墙的同学)。安妮更加OP了有木有,闪现的距离足足提高了1/5,当然对于任何依赖闪现的英雄来说这都是一个极好的消息,80的距离足以决定生死了。

  传送的额外效果相当于传送之后获得3秒的疾跑效果,对于传送支援的英雄来说这是非常给力的加强。

[编辑:西贰]
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