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其实你不会玩小丑 出装误区详细分析


其实你不会玩小丑 出装误区详细分析

  在S4赛事(电竞赛事)视野系统改动之后,拥有隐身能力的英雄被普遍看好,其中寡妇很快成了职业赛场和排位赛的宠儿,而老鼠近期在韩服也非常活跃,甚至提莫在排位赛中都是大家避之不及的存在,唯独小丑一直不温不火。大家总是把小丑定位为一个猥琐偷人头的英雄,但事实上虽然在职业赛场上小丑上场的机会不多,但是排位赛中如果你能用好这个英雄完全可以成为上分神器,敌人的噩梦。本篇攻略就为大家详细解读了小丑诸多小技巧和很多人出装方面的误区,相信如果你是一个喜欢小丑的玩家,本篇攻略会让你受益匪浅,如果你还不了解这个英雄,也许看完之后你会想尝试一下。

  在正篇开始前先给大家一个福利,小丑分身可以触发哪些装备的效果呢?

  特别放送:分身装备效果篇

  我讲比较特别的装备~(火甲复活甲这大家都知道没效果)

  1.分身能触发提亚马特和九头蛇的扩散效果(有伤害)

  2.分身不会触发智慧末刃的额外伤害,但会触发扣魔防的效果,并且回馈给分身自己

  3.分身会触发鬼索的狂暴之刃效果

  4.分身打玩家不会触发进化后灯笼效果。

  5.分身不会触发破败扣当前5%生命效果

  6.分身也有女妖面纱效果

  7.分身也有大冰槌普攻减速效果,当你飞刀在cd时,本尊与分身的普攻一样能缓速

  8.军团圣盾能帮分身增加额外魔法防御,但本尊无法另外增加

 


 

  召唤师技能、符文、天赋


  加点

  这里先简单介绍下加点,详细的技能使用技巧后面会提到。

  技能方面R>E>Q>W

  开场点W方便放盒子,2级点Q方便应付突发状况,3级开始主点E

  召唤师技能

  惩戒是打野必备这不用说了,点燃对于小丑这种前期不成功便成仁的角色而言还是最简单无脑的

  符文篇

  蓝色符文我原本放固定冷却,搭配当时的天赋, 开场就有-10%的CD。符文改版后我改成放成长冷却搭配重新改的天赋虽然开场只有-5%多一点,但6级左右加上天赋就能变成-10%,而之后当然会更高!18级有20%-CD,搭配蓝药剂或是振奋铠甲以及蓝BUFF,冷却撑到-40%满!冷却高有什么好处?答案是中后期你有更多拼一波的频率。另外开场虽然少了4%的冷却,但对于我在一开始放盒子的数量上不会有任何的困扰。

  黄色部分我用成长物防,因为小丑在第1轮打野其实不大会掉血,有盒子帮你抗。另外目前成长物防在6级就能跟固定物防打平 ,所以我这样放应该没有争议。

  红色方面有些人放攻速,我个人喜欢纯粹AD比较有杀伤力,另外技能E也会伤害提升。

  紫色方面我目前只放1移速,是为了跟天赋点出1.5%做结合。另外固定ADx2,我觉得移速1个就好 因为你已经比别人快了,就跟得上敌人逃跑速度。放到3个会让你看起来像小丑,变成你被追不是你追人,况且你会发现越是强的打野,他们出现的方法跟速度比起来...大家更重视的是"时机"。

 

 

 

  天赋篇

  先看攻击方面:

  我点出第一层巫术~是为了与蓝色符文做结合。我不点出第1层的"狂怒"虽然开场少了5%攻速,但因为有盒子所以第一轮清野不会变慢。如果你觉得攻速不够打人会不够快的话,我来分析一下,攻速发挥作用的情况是必须你站着不动跟敌人平A才有发挥的余地。我说了,小丑不是被追着打就是追着人打,那5%攻击速度是发挥不出效益的!你或许会说有人会站在盒子上面跟你PK,那我会告诉你:这种情况不需要那5%攻速也稳赢!另外请看倒数第2层我有点出狂暴,你Q过去砍人算爆击,会直接触发此天赋,所以马上就帮你+5攻速了。

  另外看一下第2层"暴露弱点"我不点,原因那比较像是辅助会点的东西,小丑是一名独立作战的角色,不然你告诉我反野时你要暴露敌人弱点给谁打?

  再看第3层和第4层,我点“法术编制”却不点“咒刃编制”,原因是小丑在打人时很少会先丢飞刀,通常是A个1~3下,敌人拉开距离才会交出E。

  通用方面“招换师的洞悉”不点,要点满才有用,就算点满了一般人也不会发挥他的效益。

  出装概念

  出门装打野刀+5红+黄色饰品应该没有问题。

  考虑到天赋符文没有加攻速,清野会慢所以之后出麦瑞德之爪,这样再拿重点野怪以及掠夺对方野区资源也比较给力。当然这表示你打算出灯笼~如果你对于打野效率掌握不好没自信能稳稳升级火炬,那我建议你出精魄之石然后直接提亚马特,不会发生缺蓝问题。小丑也会更快成型有基本功能性,(ad+清兵+清野+回复)

  出完后,长剑>短剑>灯笼>草鞋>2速鞋,如果你该趟回家钱不够出下个道具但有超过325,是可以先买鞋子的。没有非得等到灯笼之后。鞋子我目前比较请向出防御鞋,至于或是看敌人状况,我给的建议是,鞋子先出,等到灯笼确实进化后,再把鞋子换成防御系列的也不迟。另外我不考虑5速鞋或是3速鞋。五速鞋有风险,是顺风装。三速鞋……我不知道怎么形容这鞋子了。

  到这有4个重点:

  1.一开始每次出门都要带1~2个红。

  2.出灯笼后,黄色饰品要第一时间马上换成红色饰品。

  3.出灯笼后,出门一定都要买眼帮做地图视野。

  4.买一根红眼插靠小龙或大龙区的草丛,另一边的红眼通常是请中路负责。

  接下来出提亚马特>九头蛇,你才能维持影响力:

  1.Q过去砍一刀+九头蛇主动(它会重置普攻)+平A1~2次+敌人拉开距离时E飞刀

  2.并且能显着提升E的威力~他提供的AD会100%反映在E的额外伤害

  3.清兵清野效率更高并且几乎无损血

  4.出完九头蛇,灯笼也差不多进化了,你会体验到什么是一刀一个小兵,带兵线神快。

 


  接下来我会接两种: 轻语+三项(顺序:黄叉>小冰锤>耀光)

  出轻语的好处:

  1.出这个时,对面的打野以及上单也差不多该有一定的肉,这道具可以让你对所有人有威胁

  2.便宜

  3.纯粹AD让你的一波爆发更高(包含E技能)

  三相好处:

  1.提升一波伤害,Q过去第一刀就有附加伤害效果

  2. 加一点AD和AP, 技能E全吃

  3.基本功速、移速、爆击率

  轻语和三项谁先出?

  要看敌人阵容,对面上单蛮王打野剑圣没肉~先出轻语效益不大改先三项。

  甚至如果对面不但没坦克而且也不肥的情况下我会用电刀+三项(此时小冰锤先出),放弃轻语。当我会这样出的话,基本上代表我已经认为对方是菜了。

  防御装备:

  前面已经5个装备了,已经有了一个基本的鞋子防御装情况下,你该考虑的是敌人谁影响力大?

  兰盾:对面普攻英雄影响力大(蛮王、武器、维恩)

  火甲:对面是AD,但不靠普攻输出(劫、男刀),况且造价比较便宜,效果也利于带兵线。

  振奋:对面是持续AP伤害比较可怕(兰博.冰鸟)另外这道具我真的很喜欢,在我有火炬和九头蛇等回血道具情况下,又另外提升20%回复量,也多-10%CD,这样我再补个药剂或是有蓝就直接满40%-CD了。

  女妖:对面有强开战 你被控制到就一定死(阿木木、石头人、安妮)

  复活甲: 1.你个人CARRY需要你团战才出,不然你"个人"逆风还出,也只是在死一次。

      2.你的鞋子,打算以攻速鞋或是5速鞋撑到结束不打算换的话,在你"个人"没有大逆风的情况下,也可以出天使甲。

  你团队是均势或顺风,但你"个人"小逆风甚至大逆风的情况之下,建议你出完九头蛇后就先出一个肉装,以三个攻击装(含灯笼),三个防御装为目标(含鞋子)。代表你无法carry,那至少不要坑队友,有基本攻击装保证功能性,也有防装配合队友。你跟团队都逆风,而你自己大逆风, 不过基本上这种情况都是等投降了,当然你还想挣扎的话就出两攻(灯笼+九头)加四肉(上面自己按照状况挑)。四肉装情况下范围就更广,不排斥大冰锤、狂徒或者阿塔玛之戟。

 


  出装误区

  我讲一下小丑的输出方式(不考虑盒子打人),也就是所谓的一波伤害:

  Q出去A造成100%爆击+九头蛇主动100%全额伤害+再A个1~2下+E飞刀减速(或许有机会再A)。敌人不是白痴,你在对方反应时间内通常只能输个个几下,之后有队友会保,或是敌人会逃跑。所以你如果专注把钱投资在爆击率跟攻击速度有意义吗?

  答案是没有,你要怎样才能确保除了第一下以外之后的1~3下普攻都爆击?你又打算花多少钱再提升爆击率?再还没提升到一个固定机率之前你打算替敌人抓痒多久?你要花多少钱提升攻击速度才能多打一下?在还没有加到一定的门槛前,你的攻击速度只能用在打小兵清野当一个GANK不给力的小丑。所以我们看一下以下装备出的时间点:

  电刀:常常看到有人很早出这装备,我只能说,他是顺风装,逆风时出这个装备,只会让自己更像小丑------只能逃跑的小丑。

  1.他没有提供任何AD~代表你的Q 、 A 、 E都不会痛。

  2.虽然他有提供第一下爆击220伤害的闪电(前提是你Q有5级),但对敌人肉而言没感觉 ,况且不用出防御装,有基本等级会让魔抗提高,闪电就没什么伤害了。

  3.你这装备还真的是只能打一波,你退出去Q的CD好再进场第2次时,它未必已经充能好。

  4.Q出去按R分身,分身会从0计算不是直接100发动闪电。(所以发动闪电的就是本尊)

  所以这装备不是不能出,只是没有基本AD装的情况之下,你所有攻击都是帮敌人抓痒(包含E)。甚至看过只出打野刀就出电刀的小丑带兵线都有问题!(被小兵打到残血)当然~有看过顺风出蜥蜴长老后接电刀的小丑我个人认为是OK的,这符合我所说的前提。

  幽梦之灵:这装备也是很多小丑玩家的最爱,我对他评价是前期很霸道。尤其大家都先出残暴之力,前期大家物防都不高,+15物裡穿透这是很可怕的数值,但就算顺风的小丑,出完打野道具+鞋子+幽梦,此时对方AD物理防御力也到50~60,固定物穿已经没有威胁性,更不用说那些上单、打野角色,

  你说主动OP那也只是让你变成易大师但人家不怕减速只怕硬控,而你,不是易大师!

  当然,可以利用这道具造成好的进退场,不过发挥的时机不好拿捏,也能算是让小丑大起大落而表现不稳定的代表性道具之一。

  无尽:很多小丑为了让Q爆击伤害提升更高而想出这道具,他们的想法没错,但让我们看符不符合效益.......当你能出到此道具~想必Q也已经五级了,Q的第一刀已经有高达220%的伤害,而此道具是提升至250%伤害,差别只有30%.......为了提升第一下多30%伤害就要我付3千8百元?!你说接下来的2~3下A爆击会很痛......那我问你... 你确定接下来2~3下都会爆击?

  饮血:这装备我觉得不错,纯粹的大量AD还有普攻吸血.与灯笼+九头蛇+振奋铠甲合作,残血出去晃一下又是满血回来。某几场我用灯笼+九头蛇+叠满的饮血,从背后丢AD一次飞刀,结果对方扣了30%血量...搭配一波爆发也很不错,你个人大顺风没有打算出防御装备的话可以出这个,记得补上轻语。

 


  破败:适合小丑,需要有其他配套装备,目前除非我没出灯笼的情况下,才会考虑此装备。这装备有点尴尬......

  1.提供的AD只有25少得可怜,而且很贵。

  2.有提供40%攻速,一堆替代它。(灯笼35%~三项40%~攻速鞋20%~电刀40%)

  3.主动减速效果,我有E替代他,没有太大的差别

  4.主动伤害效果,15%敌人最大血量不错,打坦伤害出不来,打ADAP也扣不到多少,

  另外冷却时间长,施法距离短,当然这只是小缺点。(无施法动画是优点)

  5.被动伤害效果是普攻扣敌人当下5%生命,代表会越扣越少,

  另外跟主动效果一样是物理伤害,对面物防撑起来,这效果对于坦克而言废了。

  结论;1.攻速的装备超过3个只会让你看起来像花拳绣腿,请适当选择,

  2. 太早出对面没肉让你切,太晚出你切不动对方, 要出可以,为了维持影响力,请搭配轻语保证破败效果的伤害维持完整。

  蛋刀:目前我会出此道具的状况有两种:1、我打野道具是精灵石或蜥蜴。(少了灯笼的攻速)

  2、对面有位移技的AD很CARRY,需要我用这抓。(例:维恩)

  :我目前觉得小丑不管要出蜥蜴长老与灯笼都是可以的,但我个人偏好灯笼:

  1.蜥蜴在游戏时间内偷打龙相对慢。(灯笼出完大约9分钟,能SOLO,蜥蜴大约15分才出完)

  2.没几个小丑会直接出精魄之石,通常都是精灵石>长剑>1速鞋>蜥蜴(但灯笼出完+鞋子可以很顺)

  3.蜥蜴长老的价格刚好=灯笼+一速鞋(就算是未来改版后一样是灯笼便宜200 $)

  4.燃烧效果无法用E触发,另外攻速越快,燃烧效果越没有意义,只是不断重置并非叠加。

  5.不管是红爪还是灯笼,在相对时期中想偷对面高价值也怪都快于蜥蜴。

  前面有提到,灯笼改版前,我最顺的出装是精魄之石放着就直出大件,打完大龙后在卖掉。

 

[编辑:西贰]
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