宝可梦中的窦娥 因出现在错误的剧集中 它为皮神顶缸二十年

  大家在玩育碧游戏时,总免不了在游戏开始前受到警告。很多玩家也是因此第一次了解到,部分人在受到光源强刺激、闪光刺激时,会引发“光敏性癫痫”。

  而这一疾病最初引起广泛重视的时间,还得追溯到23年前。

  在1997年的12月16日,宝可梦动画的无印篇第三十八集《电脑战士多边兽》因为极其炫目的红、蓝、黄交替闪光而引起了超过600名日本儿童产生不适,症状包括头晕眼花、昏迷抽搐、暂时失明。

  事后无数家长向电视台投诉,宝可梦动画也因此被停播一年,任天堂的股价随之暴跌,“光敏性癫痫”也因此获得了全球的重视。

  自此开发团队对动画、游戏、CG等作品在制作时色差的把控都变得极为谨慎,没有人敢让这样的事情再度发生。毕竟连任天堂都因此损失惨重,换成体量一般的运营开发商,这无异于是灭顶之灾。

  因为这起事件,多边兽(常被叫做3D龙)彻底消失在动画中。虽说在几款宝可梦游戏里它也有过出场,但不受待见却也是必然的。

  然而事实上整起事件跟它毫无关系,从剧情的角度来说那些炫目的视觉效果都是皮卡丘给弄出来的。多边兽唯一做错的,就是不该在三十八集出现。

  后续任天堂考虑到皮卡丘的超高人气以及商业价值,不得已才将多边兽拉出来当替罪羊。

  或许这就是人气即正义?

  而以实际情况的角度来说,动画的制作组应该负主要责任。正是因为他们一味追求高频而鲜艳的闪光和视觉效果,才导致了“多边兽事件”的发生。

  就这样多边兽蒙受不白之冤整整23年,直到几天前宝可梦官推的发言才正式为它平反——

  “多边兽什么也没有做错”

  这条推特获得了上百万人的点赞,迟来的正义终归比不来的要好。

  从97年至今为止,再没有影视游戏作品引发过大规模的“癫痫事件”。但时不时还是会有玩家因为“光敏性癫痫”而发生不幸;其中比较有代表性的就包括育碧《孤岛惊魂》系列的工作人员,以及《侍魂》游戏的选手。他们都因为在昏暗的环境下玩游戏而受到更大的影响。

  因此希望诸位玩家在熬夜爆肝的同时,切记不要在没有灯光的黑暗环境下进行。否则之前没有检查出来的癫痫病史,极有可能成为你去往天堂路上的垫脚石。

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